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可用带宽测景技术研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景第8-10页
        1.1.1 宽带测量的意义第8-9页
        1.1.2 带宽测量现状第9-10页
    1.2 带宽测量算法第10页
        1.2.1 网络路径带宽测量技术第10页
        1.2.2 VPS技术第10页
    1.3 本文主要研究内容第10-11页
第二章 相关背景知识介绍第11-22页
    2.1 带宽测量概念解释第11-14页
    2.2 带宽测量的基本方法第14-16页
        2.2.1 主动测量第14-15页
        2.2.2 被动测量第15-16页
    2.3 可用带宽测量模型第16-18页
        2.3.1 包间隔模型PGM第16-17页
        2.3.2 包速率模型PRM第17-18页
    2.4 端到端可用带宽的测量算法第18-21页
        2.4.1 BART算法的概念第18-19页
        2.4.2 IGI算法的概念第19-20页
        2.4.3 ABEST算法的概念第20-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 带宽测量算法的研究第22-30页
    3.1 pathChirp算法简介第22-23页
    3.2 Pathload算法的简介第23-24页
    3.3 Pathmon算法第24页
    3.4 ABCurve算法第24-25页
    3.5 Spruce改进算法第25-29页
    3.6 本章小结第29-30页
第四章 降速率包列算法-DRChirp第30-45页
    4.1 单向时延与发送速率关系第30页
    4.2 单跳环境第30-32页
    4.3 多跳环境第32-33页
    4.4 DRChirp算法第33-38页
        4.4.1 DRChirp算法流程第33-36页
        4.4.2 消除噪声第36-38页
    4.5 实验环境第38-43页
        4.5.1 建模过程第39页
        4.5.2 实验方案和实验结果分析第39-43页
    4.6 本章小结第43-45页
第五章 网络拥塞控制机制第45-63页
    5.1 控制拥塞的机制第45-46页
        (1) 拥堵成因第45页
        (2) 避堵办法第45-46页
    5.2 慢开始阶段第46-47页
    5.3 避免拥塞阶段第47页
    5.4 快重传第47-48页
    5.5 快恢复第48-49页
    5.6 TCP Vegas算法第49-55页
        5.6.1 拥塞避免阶段第50-51页
        5.6.2 慢开始阶段第51页
        5.6.3 快速重传以及快速恢复第51页
        5.6.4 TCP Vegas的不足第51-55页
    5.7 TCP Vegas-L算法第55-61页
        5.7.1 拥塞控制流程第55-59页
        5.7.2 仿真实验第59-61页
    5.8 本章小结第61-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 全文总结第63页
    6.2 未来展望第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67页

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