可用带宽测景技术研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| abstract | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| 1.1 研究背景 | 第8-10页 |
| 1.1.1 宽带测量的意义 | 第8-9页 |
| 1.1.2 带宽测量现状 | 第9-10页 |
| 1.2 带宽测量算法 | 第10页 |
| 1.2.1 网络路径带宽测量技术 | 第10页 |
| 1.2.2 VPS技术 | 第10页 |
| 1.3 本文主要研究内容 | 第10-11页 |
| 第二章 相关背景知识介绍 | 第11-22页 |
| 2.1 带宽测量概念解释 | 第11-14页 |
| 2.2 带宽测量的基本方法 | 第14-16页 |
| 2.2.1 主动测量 | 第14-15页 |
| 2.2.2 被动测量 | 第15-16页 |
| 2.3 可用带宽测量模型 | 第16-18页 |
| 2.3.1 包间隔模型PGM | 第16-17页 |
| 2.3.2 包速率模型PRM | 第17-18页 |
| 2.4 端到端可用带宽的测量算法 | 第18-21页 |
| 2.4.1 BART算法的概念 | 第18-19页 |
| 2.4.2 IGI算法的概念 | 第19-20页 |
| 2.4.3 ABEST算法的概念 | 第20-21页 |
| 2.5 本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 带宽测量算法的研究 | 第22-30页 |
| 3.1 pathChirp算法简介 | 第22-23页 |
| 3.2 Pathload算法的简介 | 第23-24页 |
| 3.3 Pathmon算法 | 第24页 |
| 3.4 ABCurve算法 | 第24-25页 |
| 3.5 Spruce改进算法 | 第25-29页 |
| 3.6 本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 降速率包列算法-DRChirp | 第30-45页 |
| 4.1 单向时延与发送速率关系 | 第30页 |
| 4.2 单跳环境 | 第30-32页 |
| 4.3 多跳环境 | 第32-33页 |
| 4.4 DRChirp算法 | 第33-38页 |
| 4.4.1 DRChirp算法流程 | 第33-36页 |
| 4.4.2 消除噪声 | 第36-38页 |
| 4.5 实验环境 | 第38-43页 |
| 4.5.1 建模过程 | 第39页 |
| 4.5.2 实验方案和实验结果分析 | 第39-43页 |
| 4.6 本章小结 | 第43-45页 |
| 第五章 网络拥塞控制机制 | 第45-63页 |
| 5.1 控制拥塞的机制 | 第45-46页 |
| (1) 拥堵成因 | 第45页 |
| (2) 避堵办法 | 第45-46页 |
| 5.2 慢开始阶段 | 第46-47页 |
| 5.3 避免拥塞阶段 | 第47页 |
| 5.4 快重传 | 第47-48页 |
| 5.5 快恢复 | 第48-49页 |
| 5.6 TCP Vegas算法 | 第49-55页 |
| 5.6.1 拥塞避免阶段 | 第50-51页 |
| 5.6.2 慢开始阶段 | 第51页 |
| 5.6.3 快速重传以及快速恢复 | 第51页 |
| 5.6.4 TCP Vegas的不足 | 第51-55页 |
| 5.7 TCP Vegas-L算法 | 第55-61页 |
| 5.7.1 拥塞控制流程 | 第55-59页 |
| 5.7.2 仿真实验 | 第59-61页 |
| 5.8 本章小结 | 第61-63页 |
| 第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
| 6.1 全文总结 | 第63页 |
| 6.2 未来展望 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |
| 致谢 | 第67页 |