基于心流理论的互联网产品体验设计研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题概述 | 第9页 |
1.2 研究背景及现状 | 第9-13页 |
1.3 研究目的及意义 | 第13页 |
1.4 研究内容及方法 | 第13-14页 |
1.5 创新点 | 第14-15页 |
第二章 心流及体验设计概述 | 第15-25页 |
2.1 心流理论概述 | 第15-18页 |
2.2 体验设计概述 | 第18-23页 |
2.3 心流体验与用户体验的关系 | 第23-25页 |
第三章 互联网产品心流体验模型及设计流程 | 第25-38页 |
3.1 互联网产品生态圈 | 第25-28页 |
3.1.1 用户是主体受众 | 第25-26页 |
3.1.2 用户需求是驱动 | 第26-27页 |
3.1.3 用户体验是核心 | 第27-28页 |
3.2 互联网产品体验设计的基本内容 | 第28-30页 |
3.2.1 功能体验 | 第28页 |
3.2.2 交互体验 | 第28-29页 |
3.2.3 界面体验 | 第29页 |
3.2.4 服务体验 | 第29-30页 |
3.2.5 情感体验 | 第30页 |
3.3 互联网产品心流体验模型 | 第30-34页 |
3.3.1 心流模型概述 | 第30-32页 |
3.3.2 PAT模型 | 第32-33页 |
3.3.3 心流体验模型构建 | 第33-34页 |
3.4 互联网产品心流体验设计流程 | 第34-38页 |
3.4.1 设计流程的演变 | 第34-36页 |
3.4.2 心流体验设计流程 | 第36-38页 |
第四章 互联网产品心流体验设计方法 | 第38-45页 |
4.1 准备阶段的方法 | 第38-41页 |
4.1.1 明确产品主题与受众群体 | 第38-39页 |
4.1.2 匹配功能属性和用户需求 | 第39-40页 |
4.1.3 提供简洁而人性化的界面 | 第40页 |
4.1.4 形成准确而流畅性的交互 | 第40-41页 |
4.2 过程阶段的方法 | 第41-43页 |
4.2.1 营造理想化的使用场景 | 第41-42页 |
4.2.2 提供情境化的服务体验 | 第42页 |
4.2.3 提升主导性的用户地位 | 第42-43页 |
4.3 反馈阶段的方法 | 第43-45页 |
4.3.1 把握用户的情感动态 | 第43页 |
4.3.2 专注品牌的价值提升 | 第43-44页 |
4.3.3 保持迭代的持续更新 | 第44-45页 |
第五章 结语 | 第45-47页 |
5.1 研究结论 | 第45-46页 |
5.2 研究限制及建议 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
外文文献 | 第47页 |
中文文献 | 第47-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
个人成果 | 第51页 |