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基于VR与3RPS机构的滑雪模拟器的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第11-19页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 虚拟现实技术研究现状第12-13页
        1.2.2 机器人技术及其在仿真应用研究现状第13-14页
        1.2.3 基于VR或机器人技术的滑雪模拟器现状第14-15页
    1.3 研究动机及难点第15-16页
    1.4 主要工作及贡献第16页
    1.5 论文组织结构第16-19页
2 滑雪模拟器概述及需求分析第19-25页
    2.1 滑雪模拟器概述及业务需求分析第19-22页
        2.1.1 滑雪模拟器系统概述第19-20页
        2.1.2 滑雪模拟器工作原理第20-21页
        2.1.3 滑雪模拟器业务需求分析第21-22页
    2.2 滑雪模拟器技术需求分析第22-24页
        2.2.1 数据下行通信分析第22-23页
        2.2.2 数据上行通信分析第23-24页
    2.3 滑雪模拟器子系统功能划分及边界第24-25页
3 滑雪模拟器控制系统的分析、建模与实现第25-43页
    3.1 滑雪模拟器控制系统分析第25-26页
    3.2 3RPS机构的位姿反解第26-30页
        3.2.1 欧拉角法的坐标变换第26-28页
        3.2.2 3RPS模型的反解第28-30页
    3.3 3RPS机构的速度反解第30-32页
    3.4 3RPS机构的位姿正解第32-41页
        3.4.1 四元数第32-33页
        3.4.2 四元数与方向余弦矩阵的转换第33-34页
        3.4.3 基于欧拉四元数的3RPS模型正解第34-36页
        3.4.4 3RPS模型正解约束方程第36-41页
    3.5 滑雪模拟器控制系统的实现第41-43页
4 滑雪模拟器信号预处理系统的建模与实现第43-53页
    4.1 滑雪模拟器信号预处理的原理第43-44页
    4.2 滑雪台信号预处理算法的建模第44-49页
        4.2.1 传递系统的设计第44-46页
        4.2.2 传递系统的离散化第46-49页
    4.3 滑雪台体感生成算法的建模第49-51页
        4.3.1 体感生成算法的原理第49-50页
        4.3.2 体感生成算法的建模第50-51页
    4.4 滑雪模拟器信号处理系统的实现第51-53页
5 滑雪模拟器通信系统的设计与实现第53-61页
    5.1 滑雪模拟器通信系统的数据传输流程第53-54页
    5.2 通信系统与VR场景的数据传输第54-57页
        5.2.1 上行数据通信协议分析第54页
        5.2.2 上行数据的通信接口实现第54-57页
    5.3 通信系统与滑雪台的数据传输第57-58页
        5.3.1 滑雪模拟器下行的通信技术与原理第58页
        5.3.2 滑雪模拟器下行的通信的实现第58页
    5.4 滑雪台监控系统的设计与实现第58-61页
        5.4.1 滑雪模拟器监控系统需求分析第59页
        5.4.2 滑雪模拟器监控系统的实现第59-61页
6 滑雪模拟器的测试和验证第61-67页
    6.1 本文实验环境第61-62页
    6.2 滑雪模拟器子系统的验证第62-66页
        6.2.1 控制系统的验证第62页
        6.2.2 信号处理系统的验证第62-63页
        6.2.3 通信系统的验证第63-64页
        6.2.4 VR场景的验证第64-66页
    6.3 成果展示与总结第66-67页
7 总结及展望第67-69页
    7.1 总结与结论第67-68页
    7.2 未来的工作第68-69页
参考文献第69-71页
附录A第71-73页
附录B第73-76页
学位论文数据集第76页

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