| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·研究目的 | 第11页 |
| ·研究内容 | 第11-12页 |
| ·各阶段实施方案 | 第12-13页 |
| ·组织架构 | 第13-15页 |
| 第2章 生理信号及测量 | 第15-24页 |
| ·皮肤导电性 | 第15-17页 |
| ·生理学方面 | 第16页 |
| ·设备和用法 | 第16-17页 |
| ·心血管系统 | 第17-21页 |
| ·血压 | 第17-18页 |
| ·血容量和脉冲量 | 第18页 |
| ·心率 | 第18页 |
| ·心率变异性 | 第18-19页 |
| ·心电图 | 第19-21页 |
| ·呼吸系统 | 第21-22页 |
| ·肌电图 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第3章 基于生理信号的相关研究 | 第24-29页 |
| ·基于生理信号的人机交互研究 | 第24-25页 |
| ·自适应技术 | 第25-26页 |
| ·情感计算 | 第26-28页 |
| ·生理信号作为输入源 | 第27-28页 |
| ·可穿戴设备 | 第28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第4章 基于心率和心率变异性的身体控制游戏疲劳状态研究 | 第29-38页 |
| ·生理数据获取 | 第29-35页 |
| ·实验设计 | 第29-30页 |
| ·实验人员 | 第30页 |
| ·实验设备 | 第30-31页 |
| ·测量和处理 | 第31-33页 |
| ·实验过程 | 第33-34页 |
| ·数据和讨论 | 第34-35页 |
| ·生理状态判别模型 | 第35-37页 |
| ·构建 | 第35页 |
| ·评价 | 第35-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第5章 基于心率,血氧饱和度,皮肤导电性,皮肤温度的身体控制游戏疲劳状态研究 | 第38-51页 |
| ·假设 | 第38页 |
| ·实验人员 | 第38页 |
| ·实验设备 | 第38-40页 |
| ·实验过程 | 第40-41页 |
| ·实验数据分析 | 第41页 |
| ·实验结果和讨论 | 第41-49页 |
| ·本章小结 | 第49-51页 |
| 第6章 在线身体控制游戏疲劳识别系统设计与实现 | 第51-58页 |
| ·需求分析 | 第51-52页 |
| ·设计原则 | 第52页 |
| ·系统功能设计 | 第52-54页 |
| ·系统实现 | 第54-56页 |
| ·系统应用 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第7章 论文总结与展望 | 第58-60页 |
| ·主要完成的工作 | 第58-59页 |
| ·本文创新点 | 第59页 |
| ·展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-65页 |
| 攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66页 |