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基于R2R平台的Android系统移植及图形系统研发

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·项目研究的目的与意义第9-10页
   ·Android 系统移植国内外现状第10-11页
   ·本文研究内容及组织结构第11-12页
第2章 Android 系统移植关键技术及总体设计第12-24页
   ·Android 系统架构分析第12-16页
     ·Android 生态系统第13-14页
     ·Android 系统架构第14-16页
   ·Android 硬件抽象层第16-17页
   ·Android 图形显示系统第17-21页
     ·SurfaceFlinger 服务第18-20页
     ·Framebuffer 驱动第20-21页
   ·Android 系统移植总体设计第21-23页
     ·移植目标与需求分析第22页
     ·系统总体设计第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 Android 系统移植方案设计与实现第24-44页
   ·硬件环境及资源第24-26页
   ·搭建 Android 系统软件开发环境第26-29页
     ·交叉开发模型第27-28页
     ·交叉编译工具链选择第28-29页
   ·Bootloader 移植第29-34页
     ·Bootloader 选择第29-30页
     ·U-boot 移植方案设计第30-32页
     ·U-boot 移植实现第32-34页
   ·Android Kernel 移植第34-40页
     ·Android 与 Linux 的区别第34-35页
     ·Android 内核移植方案设计第35-37页
     ·Android 驱动移植第37-39页
     ·Android 内核移植实现第39-40页
   ·构建 Android 文件系统第40-41页
   ·Android 系统移植策略研究与总结第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 Android 图形显示系统设计与实现第44-55页
   ·硬件加速方式选择第44-45页
   ·硬件加速方案设计第45-47页
   ·硬件加速方案实现第47-52页
     ·Framebuffer 设备驱动第47-49页
     ·BEU 模块驱动第49-50页
     ·VEU 模块驱动第50页
     ·HAL 层显示模块第50-52页
   ·Android 图形显示硬件加速调试第52-54页
     ·Linux 设备驱动调试方法第52页
     ·硬件加速方案整体调试第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 总结与展望第55-57页
   ·总结第55-56页
   ·展望第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-60页

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