数码印刷机仿真系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 前言 | 第8-16页 |
·研究背景 | 第8页 |
·研究意义 | 第8-9页 |
·国内外研究的现状和发展趋势 | 第9-12页 |
·国外印刷机仿真系统研究 | 第9-10页 |
·国内印刷机仿真系统研究 | 第10-12页 |
·课题相关技术 | 第12-14页 |
·虚拟现实技术 | 第12页 |
·建模技术 | 第12页 |
·系统仿真平台 | 第12-14页 |
·本文主要研究工作 | 第14-16页 |
2 系统总体规划 | 第16-22页 |
·印刷机仿真系统的总体规划方案 | 第16-17页 |
·印刷机仿真系统的功能设计 | 第17-19页 |
·系统仿真的基本理论 | 第17页 |
·印刷机仿真系统的功能需求 | 第17-18页 |
·印刷机仿真系统的功能设计 | 第18-19页 |
·印刷机仿真系统设计的难点及技术路线 | 第19-22页 |
·开发难点 | 第19页 |
·技术路线 | 第19-22页 |
3 模型设计与实现 | 第22-36页 |
·模型构建准备 | 第22-23页 |
·基础资料准备 | 第22页 |
·建模准则 | 第22-23页 |
·内部模型虚拟印刷流程模型构建 | 第23-27页 |
·内部结构建模 | 第23页 |
·模型原理 | 第23-27页 |
·外部虚拟装配模型 | 第27-29页 |
·外部结构层次划分 | 第27-28页 |
·分结构建模 | 第28-29页 |
·外部虚拟机械装配模型实现 | 第29-35页 |
·整体构造的建模 | 第29-32页 |
·优化模型 | 第32-33页 |
·烘焙模型 | 第33-35页 |
·优化模型 | 第35-36页 |
4 仿真系统开发与实现 | 第36-56页 |
·内部虚拟印刷流程系统制作与发布 | 第36-48页 |
·模型与纹理 | 第36-37页 |
·运动仿真 | 第37-41页 |
·VSL语言开发 | 第41-43页 |
·Virtools中开发 | 第43-46页 |
·发布 | 第46-48页 |
·外部虚拟机械装配流程的制作与实现 | 第48-56页 |
·装配动画在3ds-Max中的实现 | 第48-49页 |
·装配流程在VRP中的制作与实现 | 第49-50页 |
·刚体动画与相机切换 | 第50-52页 |
·主页面与脚本交互 | 第52-53页 |
·VRP场景发布与总结 | 第53-56页 |
5 总结与展望 | 第56-58页 |
·课题总结 | 第56-57页 |
·课题展望 | 第57-58页 |
6 参考文献 | 第58-63页 |
7 攻读硕士期间论文发表情况 | 第63-64页 |
8 致谢 | 第64-65页 |
附录 | 第65-67页 |