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基于测地线的地层网格生成与实时显示技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·研究意义第11-12页
   ·网格建模及体可视化研究第12-13页
   ·网格模型的测地线第13-14页
   ·测地线相关研究介绍第14-15页
   ·本文的主要内容和内容组织第15-18页
     ·本文的主要内容第15-16页
     ·本文的内容组织第16-18页
第二章 基于虚拟源点的三角网格测地线快速算法第18-35页
   ·离散测地线第18-19页
   ·相关工作第19-24页
     ·测地线的最短性第19-20页
     ·MMP算法第20-23页
     ·Dijkstra迭代细分算法第23-24页
   ·改进的虚拟源点算法第24-32页
     ·近似测地线的虚拟源点算法第24-27页
     ·改进的虚拟源点回溯算法第27-32页
   ·实验结果第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第三章 基于测地线的六面体地层网格生成算法第35-50页
   ·六面体网格算法简介第35-38页
     ·映射法第35-36页
     ·栅格法第36-37页
     ·单元转化法第37-38页
   ·基于测地线的六面体生成算法第38-46页
     ·算法基本思想第38-39页
     ·测地线的特性第39-41页
     ·算法步骤第41-46页
   ·实验结果及比较第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 基于GPU的海量地层数据可视化技术研究第50-63页
   ·概述第50-51页
   ·基于分块的细节层次模型第51-54页
     ·数据分块和组织第51-53页
     ·层次细节模型第53-54页
   ·海量地层数据的可视化技术研究第54-58页
     ·文件管理及数据调度模块第55-56页
     ·绘制模块第56-58页
   ·实验及分析第58-61页
   ·本章小结第61-63页
第五章 总结与下一步工作第63-65页
   ·本文工作总结第63-64页
   ·进一步的研究工作第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页

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