考古文物绘图生成技术研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| ·研究背景与意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·现有研究基础 | 第13-14页 |
| ·本文研究内容 | 第14-15页 |
| ·本文组织结构 | 第15-17页 |
| 第二章 考古绘图生成流程和轮廓线提取理论基础 | 第17-29页 |
| ·考古文物绘图生成的具体流程 | 第17-18页 |
| ·获取文物三维模型 | 第18-20页 |
| ·三维模型预处理 | 第20-23页 |
| ·三维模型去噪 | 第20-21页 |
| ·三维模型孔洞修补 | 第21-22页 |
| ·三维模型网格简化 | 第22-23页 |
| ·轮廓线的分类及表示 | 第23-25页 |
| ·轮廓线的分类 | 第23-24页 |
| ·轮廓线的表示 | 第24-25页 |
| ·常用轮廓线检测算法 | 第25-27页 |
| ·基于二维的轮廓线检测算法 | 第25-26页 |
| ·基于三维的轮廓线检测算法 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-29页 |
| 第三章 文物线图提取及风格化处理 | 第29-43页 |
| ·文物线图 | 第29页 |
| ·三维模型的轮廓线检测 | 第29-30页 |
| ·基于视相关的显式脊线提取 | 第30-37页 |
| ·脊线 | 第30-31页 |
| ·视相关曲率 | 第31-32页 |
| ·视相关的显式脊线 | 第32-33页 |
| ·提取步骤 | 第33-34页 |
| ·结果分析 | 第34-37页 |
| ·轮廓线的风格化处理 | 第37-41页 |
| ·改进的轮廓线演化算法 | 第37-40页 |
| ·结果分析 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-43页 |
| 第四章 文物线图区域分割及点状阴影贴图 | 第43-55页 |
| ·考古绘图 | 第43页 |
| ·文物线图区域分割 | 第43-49页 |
| ·深度图像生成 | 第43-45页 |
| ·法向量提取 | 第45-47页 |
| ·文物线图区域分割方式 | 第47-49页 |
| ·考古绘图的点状阴影贴图 | 第49-52页 |
| ·点状纹理的定义 | 第49-50页 |
| ·点状纹理贴图步骤 | 第50-52页 |
| ·结果分析 | 第52-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第五章 考古文物绘图生成系统的设计与实现 | 第55-61页 |
| ·系统流程 | 第55-56页 |
| ·系统设计 | 第56页 |
| ·系统实现 | 第56-57页 |
| ·系统展示 | 第57-59页 |
| ·本章小结 | 第59-61页 |
| 总结与展望 | 第61-63页 |
| 本文工作总结 | 第61-62页 |
| 未来工作展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69页 |