情景感知服务的用户接受影响因素研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·情景 | 第10-11页 |
| ·情景感知 | 第11页 |
| ·研究内容 | 第11-12页 |
| ·研究意义及目的 | 第12-13页 |
| ·创新点 | 第13-15页 |
| 第二章 文献综述 | 第15-32页 |
| ·情景感知服务综述 | 第15-18页 |
| ·情景 | 第15-17页 |
| ·情景感知 | 第17-18页 |
| ·消费者购买行为理论 | 第18-23页 |
| ·消费者刺激-反应模式 | 第18-19页 |
| ·霍华德-谢思模式 | 第19-21页 |
| ·EKB模式 | 第21-23页 |
| ·路径依赖理论 | 第23-25页 |
| ·感知风险理论 | 第25-26页 |
| ·感知风险理论的概念 | 第25页 |
| ·感知风险理论维度 | 第25-26页 |
| ·用户接受行为理论 | 第26-32页 |
| ·理性行为理论 | 第28页 |
| ·社会认知理论 | 第28-29页 |
| ·技术接受模型 | 第29-30页 |
| ·整合型技术接受和使用模型 | 第30-32页 |
| 第三章 情景感知服务接受模型构建 | 第32-45页 |
| ·情景感知服务用户接受影响因素分析 | 第32-35页 |
| ·前期研究 | 第32-33页 |
| ·个人创新性影响分析 | 第33页 |
| ·路径依赖影响分析 | 第33-34页 |
| ·感知风险影响分析 | 第34-35页 |
| ·感知成本影响分析 | 第35页 |
| ·模型研究及构建 | 第35-42页 |
| ·基于UTAUT的模型设计原理 | 第35-36页 |
| ·变量定义与测量维度 | 第36-40页 |
| ·情景感知服务接受模型的建立 | 第40-42页 |
| ·模型的研究假设 | 第42-45页 |
| 第四章 情景感知服务接受模型的实证分析 | 第45-66页 |
| ·研究设计 | 第45-52页 |
| ·问卷设计 | 第45-46页 |
| ·数据收集 | 第46-47页 |
| ·数据分析方法 | 第47-52页 |
| ·实证分析 | 第52-66页 |
| ·描述性统计分析 | 第52-53页 |
| ·信度与效度分析 | 第53-58页 |
| ·实证假设分析 | 第58-66页 |
| 第五章 结论与展望 | 第66-69页 |
| ·发现与结论 | 第66-68页 |
| ·各个变量之间的关系 | 第66-67页 |
| ·营销建议 | 第67-68页 |
| ·研究不足及展望 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-77页 |
| 附录 | 第77-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第82页 |