软件开发人员的疲劳研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-11页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·研究意义 | 第9页 |
| ·研究方法 | 第9-11页 |
| 2 疲劳研究概述 | 第11-19页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·国外研究现状 | 第11页 |
| ·国内研究现状 | 第11-12页 |
| ·疲劳概念阐述 | 第12-19页 |
| ·疲劳定义及分类 | 第12-13页 |
| ·疲劳的产生机理 | 第13-14页 |
| ·VDT作业疲劳 | 第14-19页 |
| 3 理论综述 | 第19-24页 |
| ·人体生理特性 | 第19-22页 |
| ·人体能量代谢 | 第19页 |
| ·静态作业 | 第19-21页 |
| ·眼的生理特性 | 第21-22页 |
| ·动作研究 | 第22-24页 |
| ·手的动作等级 | 第22-23页 |
| ·动作经济原则 | 第23-24页 |
| 4 软件开发人员疲劳因素分析 | 第24-40页 |
| ·软件开发人员概念阐述 | 第24页 |
| ·软件开发人员职业环境界定 | 第24页 |
| ·软件开发人员作业任务分析 | 第24页 |
| ·坐姿行为对疲劳的影响分析 | 第24-28页 |
| ·软件开发人员坐姿行为分析 | 第24-26页 |
| ·坐姿行为身体的受力分析 | 第26-28页 |
| ·坐姿行为的生理学影响 | 第28页 |
| ·敲击键盘行为对疲劳的影响分析 | 第28-34页 |
| ·软件开发人员敲击键盘动作分析 | 第28-29页 |
| ·敲击键盘动作的生理学影响 | 第29-34页 |
| ·注视屏幕行为对疲劳的影响分析 | 第34-40页 |
| ·软件开发人员注视屏幕行为分析 | 第34-35页 |
| ·视频显示终端对视觉质量的影响 | 第35-37页 |
| ·颈部生物力学分析 | 第37-39页 |
| ·注视屏幕行为对颈部负荷的影响 | 第39-40页 |
| 5 相关参数设计 | 第40-53页 |
| ·作业姿势设计 | 第40-44页 |
| ·坐姿设计基本原则 | 第40页 |
| ·基本坐姿设计 | 第40-44页 |
| ·变换坐姿设计 | 第44页 |
| ·软件开发人员专用键盘设计 | 第44-50页 |
| ·键位设计 | 第44-48页 |
| ·腕托设计 | 第48-50页 |
| ·注视屏幕行为设计 | 第50-53页 |
| ·注视屏幕行为设计原则 | 第50页 |
| ·注视行为设计 | 第50-53页 |
| 结论 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |