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软件开发人员的疲劳研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-11页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究意义第9页
   ·研究方法第9-11页
2 疲劳研究概述第11-19页
   ·国内外研究现状第11-12页
     ·国外研究现状第11页
     ·国内研究现状第11-12页
   ·疲劳概念阐述第12-19页
     ·疲劳定义及分类第12-13页
     ·疲劳的产生机理第13-14页
     ·VDT作业疲劳第14-19页
3 理论综述第19-24页
   ·人体生理特性第19-22页
     ·人体能量代谢第19页
     ·静态作业第19-21页
     ·眼的生理特性第21-22页
   ·动作研究第22-24页
     ·手的动作等级第22-23页
     ·动作经济原则第23-24页
4 软件开发人员疲劳因素分析第24-40页
   ·软件开发人员概念阐述第24页
     ·软件开发人员职业环境界定第24页
     ·软件开发人员作业任务分析第24页
   ·坐姿行为对疲劳的影响分析第24-28页
     ·软件开发人员坐姿行为分析第24-26页
     ·坐姿行为身体的受力分析第26-28页
     ·坐姿行为的生理学影响第28页
   ·敲击键盘行为对疲劳的影响分析第28-34页
     ·软件开发人员敲击键盘动作分析第28-29页
     ·敲击键盘动作的生理学影响第29-34页
   ·注视屏幕行为对疲劳的影响分析第34-40页
     ·软件开发人员注视屏幕行为分析第34-35页
     ·视频显示终端对视觉质量的影响第35-37页
     ·颈部生物力学分析第37-39页
     ·注视屏幕行为对颈部负荷的影响第39-40页
5 相关参数设计第40-53页
   ·作业姿势设计第40-44页
     ·坐姿设计基本原则第40页
     ·基本坐姿设计第40-44页
     ·变换坐姿设计第44页
   ·软件开发人员专用键盘设计第44-50页
     ·键位设计第44-48页
     ·腕托设计第48-50页
   ·注视屏幕行为设计第50-53页
     ·注视屏幕行为设计原则第50页
     ·注视行为设计第50-53页
结论第53-54页
参考文献第54-57页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第57-58页
致谢第58-59页

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