| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 概论 | 第9-13页 |
| ·智能手机音乐播放软件界面设计研究背景及意义 | 第9-11页 |
| ·智能手机音乐播放软件界面设计研究现状与目的 | 第11页 |
| ·研究内容及创新点 | 第11-13页 |
| 第2章 音乐播放产品的发展特点 | 第13-24页 |
| ·便携式音乐播放器的发展 | 第13-16页 |
| ·数字化音乐的发展 | 第16-17页 |
| ·智能手机的发展对音乐体验方式的影响 | 第17-24页 |
| ·智能手机的概念与发展 | 第17-19页 |
| ·苹果手机iPhone的发展 | 第19-20页 |
| ·移动互联技术对音乐播放体验的影响 | 第20-21页 |
| ·"云计算"对音乐资源库的影响 | 第21-22页 |
| ·智能手机作为整合型音乐播放器成为主流 | 第22-24页 |
| 第3章 音乐播放产品界面设计发展 | 第24-34页 |
| ·音乐产品界面设计的发展 | 第24-25页 |
| ·用户界面设计 | 第25-26页 |
| ·用户界面设计的定义 | 第25页 |
| ·触摸屏对界面设计的影响 | 第25-26页 |
| ·智能手机音乐软件界面设计的主要研究内容 | 第26-28页 |
| ·用户及其使用场景研究 | 第27-28页 |
| ·产品功能需求分析 | 第28页 |
| ·任务与系统操作流程研究 | 第28页 |
| ·用户界面视觉设计 | 第28页 |
| ·移动界面设计风格分析 | 第28-34页 |
| ·苹果系统的“拟物风格”的设计语言 | 第29-30页 |
| ·安卓最新“全息”视觉语言 | 第30-31页 |
| ·微软“地铁风格”设计语言 | 第31-34页 |
| 第4章 基于iOS平台的智能手机音乐播放软件界面设计实践 | 第34-51页 |
| ·音乐软件用户群体分析 | 第34-37页 |
| ·用户类型分类 | 第34-35页 |
| ·构建情景模型 | 第35-37页 |
| ·音乐软件功能设定 | 第37-43页 |
| ·满足最基本需求——快捷方便的播放音乐 | 第37-38页 |
| ·目前音乐分享方式分析 | 第38-43页 |
| ·界面视觉要素设计 | 第43-51页 |
| ·风格定位 | 第44-45页 |
| ·色彩运用 | 第45-46页 |
| ·布局设定 | 第46-51页 |
| 第5章 创造良好界面体验的简约设计风格的认知 | 第51-60页 |
| ·简约风格在明确产品诉求中的体现 | 第52-54页 |
| ·简化功能设定 | 第54-56页 |
| ·删除那些可有可无的功能 | 第55页 |
| ·巧妙转移法 | 第55-56页 |
| ·简约风格在视觉元素设计上的应用 | 第56-60页 |
| ·控制色彩运用 | 第57页 |
| ·统一风格与样式设计 | 第57-58页 |
| ·合理的界面布局 | 第58-60页 |
| 第6章 总结 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 致谢 | 第64页 |