一个即时通讯系统的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·选题背景 | 第7-11页 |
·IM及IM的出现 | 第7页 |
·IM市场发展的现状 | 第7-8页 |
·IM的技术现状 | 第8-11页 |
·研究意义 | 第11页 |
·主要工作 | 第11-12页 |
·章节结构 | 第12-13页 |
第二章 相关技术综述 | 第13-20页 |
·C#语言与.Net Framework | 第13页 |
·串行化技术 | 第13-14页 |
·XMPP协议 | 第14-18页 |
·Socket技术 | 第18-20页 |
第三章 需求分析 | 第20-31页 |
·即时通讯系统的一般需求 | 第20-21页 |
·系统非功能需求 | 第21-22页 |
·系统用例 | 第22-31页 |
·系统用例图 | 第22-23页 |
·注册过程用例图 | 第23-24页 |
·登陆用例图 | 第24-25页 |
·状态转换用例图 | 第25-26页 |
·修改用户资料用例图 | 第26-27页 |
·查找好友用例图 | 第27-28页 |
·信息传输用例图 | 第28-29页 |
·传输文件用例图 | 第29-30页 |
·退出系统用例图 | 第30-31页 |
第四章 系统设计 | 第31-57页 |
·系统设计原则 | 第31-32页 |
·确定本系统的开发模式 | 第31页 |
·系统通信协议的制定 | 第31-32页 |
·系统总体功能设计 | 第32-37页 |
·功能设计思路 | 第32-34页 |
·系统功能结构 | 第34-35页 |
·主要类图 | 第35-37页 |
·部分功能流程设计 | 第37-48页 |
·网络协议的设计 | 第37-41页 |
·客户端功能设计 | 第41-44页 |
·服务器端功能设计 | 第44-48页 |
·数据库的设计 | 第48-57页 |
·系统部分E-R图 | 第48-49页 |
·数据表设计 | 第49-57页 |
第五章 系统实现与应用 | 第57-86页 |
·系统的实现环境 | 第57-58页 |
·系统功能实现 | 第58-80页 |
·服务器端功能实现 | 第58-63页 |
·通讯功能的实现 | 第63-69页 |
·数据库操作功能实现 | 第69-71页 |
·部分界面介绍 | 第71-74页 |
·系统界面功能 | 第74-80页 |
·系统测试及调试 | 第80-86页 |
·系统的运行环境 | 第80页 |
·系统的功能测试 | 第80-86页 |
第六章 展望与总结 | 第86-88页 |
·本文的总结 | 第86页 |
·不足和未来的改进方向 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-89页 |
致谢 | 第89页 |