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一个即时通讯系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·选题背景第7-11页
     ·IM及IM的出现第7页
     ·IM市场发展的现状第7-8页
     ·IM的技术现状第8-11页
   ·研究意义第11页
   ·主要工作第11-12页
   ·章节结构第12-13页
第二章 相关技术综述第13-20页
   ·C#语言与.Net Framework第13页
   ·串行化技术第13-14页
   ·XMPP协议第14-18页
   ·Socket技术第18-20页
第三章 需求分析第20-31页
   ·即时通讯系统的一般需求第20-21页
   ·系统非功能需求第21-22页
   ·系统用例第22-31页
     ·系统用例图第22-23页
     ·注册过程用例图第23-24页
     ·登陆用例图第24-25页
     ·状态转换用例图第25-26页
     ·修改用户资料用例图第26-27页
     ·查找好友用例图第27-28页
     ·信息传输用例图第28-29页
     ·传输文件用例图第29-30页
     ·退出系统用例图第30-31页
第四章 系统设计第31-57页
   ·系统设计原则第31-32页
     ·确定本系统的开发模式第31页
     ·系统通信协议的制定第31-32页
   ·系统总体功能设计第32-37页
     ·功能设计思路第32-34页
     ·系统功能结构第34-35页
     ·主要类图第35-37页
   ·部分功能流程设计第37-48页
     ·网络协议的设计第37-41页
     ·客户端功能设计第41-44页
     ·服务器端功能设计第44-48页
   ·数据库的设计第48-57页
     ·系统部分E-R图第48-49页
     ·数据表设计第49-57页
第五章 系统实现与应用第57-86页
   ·系统的实现环境第57-58页
   ·系统功能实现第58-80页
     ·服务器端功能实现第58-63页
     ·通讯功能的实现第63-69页
     ·数据库操作功能实现第69-71页
     ·部分界面介绍第71-74页
     ·系统界面功能第74-80页
   ·系统测试及调试第80-86页
     ·系统的运行环境第80页
     ·系统的功能测试第80-86页
第六章 展望与总结第86-88页
   ·本文的总结第86页
   ·不足和未来的改进方向第86-88页
参考文献第88-89页
致谢第89页

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