船舶机舱分段装配过程的仿真研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 引言 | 第9-20页 |
·选题背景和意义 | 第9-10页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·本课题研究意义 | 第10页 |
·虚拟现实技术及其应用现状 | 第10-14页 |
·虚拟现实技术定义和特点 | 第10-12页 |
·虚拟现实技术在工程制造领域的应用 | 第12-14页 |
·船舶装配工艺和数字化造船技术 | 第14-18页 |
·船舶装配工艺 | 第14-15页 |
·数字化造船技术 | 第15-18页 |
·论文的主要研究内容和结构 | 第18-20页 |
·论文的主要内容 | 第18-19页 |
·论文的结构 | 第19-20页 |
第2章 船舶机舱分段虚拟装配过程仿真环境建立 | 第20-26页 |
·虚拟装配技术的定义和特点 | 第20-21页 |
·虚拟装配技术的定义 | 第20页 |
·虚拟装配技术的特点 | 第20-21页 |
·船舶分段虚拟装配仿真环境的选取 | 第21-25页 |
·常用仿真平台介绍 | 第22-24页 |
·仿真平台的选取 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 船舶机舱分段三维模型的建立 | 第26-36页 |
·船舶机舱分段三维建模的方法和工具 | 第26-30页 |
·SB3DS 软件介绍 | 第27-28页 |
·常用三维建模软件介绍 | 第28-30页 |
·三维建模流程和建模注意事项 | 第30-33页 |
·三维建模流程 | 第30-33页 |
·建模过程注意事项 | 第33页 |
·三维实体模型展示 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 船舶机舱分段装配仿真过程的实现 | 第36-45页 |
·虚拟装配仿真过程总体思路 | 第36-37页 |
·虚拟装配动画的设置 | 第37-38页 |
·VRP—BUILDER 中场景编辑 | 第38-41页 |
·脚本编辑 | 第38-40页 |
·漫游检测 | 第40-41页 |
·VRP—SDK 实现仿真过程控制 | 第41-44页 |
·C#简介 | 第41-42页 |
·C#中 VRP 操控面板设计 | 第42页 |
·虚拟装配仿真过程的实现 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第5章 结论与展望 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
在校期间发表论文情况 | 第49页 |