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韩国对网络游戏软件知识产权的法律保护

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一章 绪论第9-11页
   ·研究目的及意义第9页
   ·研究现状第9-10页
   ·研究范围及方法第10页
   ·创新点第10-11页
第二章 游戏产业及网络游戏软件的知识产权概况第11-16页
   ·文化产业及网络游戏第11-12页
   ·网络游戏的定义及特点第12-13页
   ·网络游戏与知识产权的关系第13-14页
   ·各国对网络游戏软件的法律保护第14-16页
第三章 韩国著作权法对网络游戏软件的保护第16-37页
   ·对网络游戏软件的著作法保护的渊源及保护内容第16-23页
   ·对网络游戏软件的韩国著作权的判例分析第23-35页
   ·小结第35-37页
第四章 韩国其他知识产权法律对网络游戏软件的保护第37-50页
   ·专利法第37-43页
   ·商标法第43-47页
   ·不正竞争防止法第47-48页
   ·小结第48-50页
第五章 结论-对中国网络游戏软件知识产权法律保护的启示第50-52页
参考文献第52-55页
致谢第55页

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