基于嵌入式Linux系统的数字电视GUI图形加速设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·嵌入式系统 | 第9-10页 |
·嵌入式操作系统和嵌入式Linux系统 | 第10-11页 |
·嵌入式Linux系统上的GUI发展概述 | 第11-13页 |
·课题的意义 | 第13-14页 |
·本文主要工作及章节安排 | 第14-15页 |
第二章 基于Linux系统的GUI中图形加速分析 | 第15-28页 |
·嵌入式GUI分析 | 第15-20页 |
·嵌入式GUI通用架构设计规则 | 第15-17页 |
·帧缓冲设备简介 | 第17-19页 |
·基于帧缓冲设备的图形抽象层构建 | 第19-20页 |
·GUI中绘图操作的分解 | 第20-26页 |
·基本的绘图操作 | 第20-21页 |
·图形加速的必要性分析 | 第21-22页 |
·绘图操作的分解 | 第22-26页 |
·图形加速功能分析 | 第26-28页 |
·图形加速设计方案 | 第26页 |
·利用图形加速进行绘图操作 | 第26-28页 |
第三章 基于流水线架构的图形加速器的设计 | 第28-47页 |
·图形加速器与DMA | 第28-32页 |
·图形加速器的基本功能 | 第28-29页 |
·DMA传输和DMA控制器 | 第29-30页 |
·图形加速器与DMA | 第30-32页 |
·图形加速引擎的架构设计 | 第32-38页 |
·图形加速引擎的接口设计 | 第32-33页 |
·图形加速引擎的流水线设计 | 第33-35页 |
·图形加速引擎的模块划分 | 第35-38页 |
·图形加速引擎中的主要模块设计 | 第38-46页 |
·命令结构和命令存储器 | 第38-40页 |
·DMA请求裁决器 | 第40页 |
·高速Alpha混合运算模块设计 | 第40-42页 |
·子块传输和数据反转传输 | 第42-44页 |
·直线绘制的Bresenham算法 | 第44-46页 |
·图形加速器的工作方式分析 | 第46-47页 |
第四章 图形加速功能的集成和测试 | 第47-59页 |
·图形加速器的驱动程序设计 | 第47-53页 |
·Linux系统驱动程序设计 | 第47-48页 |
·图形加速器的驱动程序设计 | 第48-53页 |
·图形加速功能的可行性分析 | 第53-56页 |
·Linux系统中虚拟内存机制 | 第53-54页 |
·Framebuffer设备内存的扩展 | 第54-56页 |
·图形加速功能的测试 | 第56-59页 |
·测试系统介绍 | 第56-57页 |
·加速功能测试 | 第57-58页 |
·实际系统的图形功能 | 第58-59页 |
第五章 总结与展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
作者攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第65页 |