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基于嵌入式Linux系统的数字电视GUI图形加速设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·嵌入式系统第9-10页
   ·嵌入式操作系统和嵌入式Linux系统第10-11页
   ·嵌入式Linux系统上的GUI发展概述第11-13页
   ·课题的意义第13-14页
   ·本文主要工作及章节安排第14-15页
第二章 基于Linux系统的GUI中图形加速分析第15-28页
   ·嵌入式GUI分析第15-20页
     ·嵌入式GUI通用架构设计规则第15-17页
     ·帧缓冲设备简介第17-19页
     ·基于帧缓冲设备的图形抽象层构建第19-20页
   ·GUI中绘图操作的分解第20-26页
     ·基本的绘图操作第20-21页
     ·图形加速的必要性分析第21-22页
     ·绘图操作的分解第22-26页
   ·图形加速功能分析第26-28页
     ·图形加速设计方案第26页
     ·利用图形加速进行绘图操作第26-28页
第三章 基于流水线架构的图形加速器的设计第28-47页
   ·图形加速器与DMA第28-32页
     ·图形加速器的基本功能第28-29页
     ·DMA传输和DMA控制器第29-30页
     ·图形加速器与DMA第30-32页
   ·图形加速引擎的架构设计第32-38页
     ·图形加速引擎的接口设计第32-33页
     ·图形加速引擎的流水线设计第33-35页
     ·图形加速引擎的模块划分第35-38页
   ·图形加速引擎中的主要模块设计第38-46页
     ·命令结构和命令存储器第38-40页
     ·DMA请求裁决器第40页
     ·高速Alpha混合运算模块设计第40-42页
     ·子块传输和数据反转传输第42-44页
     ·直线绘制的Bresenham算法第44-46页
   ·图形加速器的工作方式分析第46-47页
第四章 图形加速功能的集成和测试第47-59页
   ·图形加速器的驱动程序设计第47-53页
     ·Linux系统驱动程序设计第47-48页
     ·图形加速器的驱动程序设计第48-53页
   ·图形加速功能的可行性分析第53-56页
     ·Linux系统中虚拟内存机制第53-54页
     ·Framebuffer设备内存的扩展第54-56页
   ·图形加速功能的测试第56-59页
     ·测试系统介绍第56-57页
     ·加速功能测试第57-58页
     ·实际系统的图形功能第58-59页
第五章 总结与展望第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
作者攻读硕士学位期间发表的学术论文第65页

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