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Android显示系统应用硬件加速技术的研究

目录第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·引言第7-8页
   ·研究背景第8-10页
     ·图形硬件加速技术第8-9页
     ·Android应用图形加速技术的问题第9-10页
   ·本文的研究工作第10页
   ·论文组织结构第10-12页
第二章 Android背景知识第12-23页
   ·Android概述第12-15页
     ·Android系统架构第12-15页
   ·Android显示系统的工作原理第15-19页
     ·基本概念第15-17页
     ·基于Surface的窗体绘制机制第17-19页
   ·Overlay窗体绘制优化机制第19-21页
   ·本章小结第21-23页
第三章 硬件平台及编程模式第23-34页
   ·Unicore 2硬件平台第23-25页
     ·主要特性第23-24页
     ·功能模块第24-25页
   ·UniGFX 2D显示加速芯片第25-32页
     ·宏观特性与功能结构第25-28页
     ·工作原理第28页
     ·可编程寄存器组第28-32页
   ·本章小结第32-34页
第四章 硬件加速层的设计与实现第34-42页
   ·硬件加速层的设计原则第34-35页
   ·对UniGFX的抽象第35-37页
     ·数据结构及功能接口第35-37页
   ·硬件加速层的实现第37-41页
     ·控制寄存器组的操作第37-38页
     ·实现要点第38-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 针对Android显示系统的优化第42-52页
   ·优化策略的定制第42-44页
     ·基本优化原理第43-44页
   ·Android绘制机制的步骤调整第44-48页
     ·光标事件处理流程第44-45页
     ·摄像预览的帧处理第45-48页
   ·优化工作的实施第48-51页
     ·硬件光标第48-50页
     ·摄像系统服务第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第六章 实验与性能评估第52-55页
   ·实验环境与方法第52页
   ·实验结果第52-53页
   ·实验分析第53-55页
第七章 总结与展望第55-57页
   ·总结与讨论第55页
   ·未来工作展望第55-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
发表论文第60页
从事科研项目第60-61页

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