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基于OpenGVS三峡水利枢纽虚拟仿真系统的研究与应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-21页
   ·论文的背景第9-11页
     ·论文的研究背景第9-10页
     ·流域三维可视化研究现状第10-11页
   ·流域三维虚拟仿真研究第11-19页
     ·三维可视化关键技术第12-16页
     ·三维可视化与数值模拟结合的研究第16-19页
   ·研究内容及本文结构第19-21页
     ·研究内容第19-20页
     ·本文结构第20-21页
2 流域三维建模技术研究第21-29页
   ·流域建模模式与软件开发平台第21-22页
     ·建模模式第21-22页
     ·软件开发平台第22页
   ·流域地形建模第22-24页
   ·流域地物建模第24-28页
     ·基于图像的地物建模第24-26页
     ·基于图形的地物建模第26-28页
   ·本章小结第28-29页
3 流域三维仿真模拟研究第29-41页
   ·三维图形显示原理第29-31页
     ·坐标系定义第29-30页
     ·图形变换第30-31页
   ·软件平台及开发程序框架第31-33页
   ·流域三维可视化与漫游第33-35页
     ·三维图形显示第33页
     ·场景控制漫游第33-35页
   ·流域仿真模拟研究第35-40页
     ·三维仿真的功能层次第36页
     ·水流模拟第36-40页
   ·本章小结第40-41页
4 流域数值模拟的求解第41-48页
   ·计算网格生成第41-42页
   ·方程离散求解第42-47页
     ·水流运动基本方程第42-44页
     ·水流运动方程的离散求解第44-47页
   ·定解条件及动边界处理第47页
     ·定解条件第47页
     ·初始水位场校正第47页
   ·本章小结第47-48页
5 流域三维虚拟仿真系统的实现第48-60页
   ·系统集成的总体框架第48-49页
   ·数据库设计第49-51页
     ·空间数据库第49-50页
     ·属性数据库第50-51页
     ·空间数据与属性数据之间的联系第51页
   ·三维可视化与数据库的集成与交互第51-54页
     ·基于三维场景的动态查询第52页
     ·实时数据的更新与显示第52-54页
   ·数学模型与数据库的集成与交互第54页
   ·系统实现功能第54-58页
     ·三峡库区及两坝间区域的三维可视化与漫游第54-55页
     ·信息的集成查询与更新显示第55-57页
     ·基于数学模型的决策支持第57-58页
   ·本章小结第58-60页
6 结论与展望第60-62页
   ·主要结论第60-61页
   ·研究展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-68页

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