基于OpenGVS三峡水利枢纽虚拟仿真系统的研究与应用
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-21页 |
·论文的背景 | 第9-11页 |
·论文的研究背景 | 第9-10页 |
·流域三维可视化研究现状 | 第10-11页 |
·流域三维虚拟仿真研究 | 第11-19页 |
·三维可视化关键技术 | 第12-16页 |
·三维可视化与数值模拟结合的研究 | 第16-19页 |
·研究内容及本文结构 | 第19-21页 |
·研究内容 | 第19-20页 |
·本文结构 | 第20-21页 |
2 流域三维建模技术研究 | 第21-29页 |
·流域建模模式与软件开发平台 | 第21-22页 |
·建模模式 | 第21-22页 |
·软件开发平台 | 第22页 |
·流域地形建模 | 第22-24页 |
·流域地物建模 | 第24-28页 |
·基于图像的地物建模 | 第24-26页 |
·基于图形的地物建模 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
3 流域三维仿真模拟研究 | 第29-41页 |
·三维图形显示原理 | 第29-31页 |
·坐标系定义 | 第29-30页 |
·图形变换 | 第30-31页 |
·软件平台及开发程序框架 | 第31-33页 |
·流域三维可视化与漫游 | 第33-35页 |
·三维图形显示 | 第33页 |
·场景控制漫游 | 第33-35页 |
·流域仿真模拟研究 | 第35-40页 |
·三维仿真的功能层次 | 第36页 |
·水流模拟 | 第36-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
4 流域数值模拟的求解 | 第41-48页 |
·计算网格生成 | 第41-42页 |
·方程离散求解 | 第42-47页 |
·水流运动基本方程 | 第42-44页 |
·水流运动方程的离散求解 | 第44-47页 |
·定解条件及动边界处理 | 第47页 |
·定解条件 | 第47页 |
·初始水位场校正 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5 流域三维虚拟仿真系统的实现 | 第48-60页 |
·系统集成的总体框架 | 第48-49页 |
·数据库设计 | 第49-51页 |
·空间数据库 | 第49-50页 |
·属性数据库 | 第50-51页 |
·空间数据与属性数据之间的联系 | 第51页 |
·三维可视化与数据库的集成与交互 | 第51-54页 |
·基于三维场景的动态查询 | 第52页 |
·实时数据的更新与显示 | 第52-54页 |
·数学模型与数据库的集成与交互 | 第54页 |
·系统实现功能 | 第54-58页 |
·三峡库区及两坝间区域的三维可视化与漫游 | 第54-55页 |
·信息的集成查询与更新显示 | 第55-57页 |
·基于数学模型的决策支持 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
6 结论与展望 | 第60-62页 |
·主要结论 | 第60-61页 |
·研究展望 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-68页 |