| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-5页 |
| 第一章 绪论 | 第5-9页 |
| ·引言 | 第5页 |
| ·图形绘制与计算机图形学 | 第5-6页 |
| ·非真实感绘制 | 第6-7页 |
| ·国内外研究现状 | 第7-9页 |
| 第二章 相关的图像处理方法 | 第9-20页 |
| ·图像基础 | 第9-10页 |
| ·相关图像处理方法 | 第10-19页 |
| ·颜色填充 | 第19-20页 |
| 第三章 卡通渲染与图像分割 | 第20-22页 |
| ·卡通的定义及应用 | 第20页 |
| ·卡通渲染的发展及应用 | 第20-21页 |
| ·卡通渲染与边缘检测 | 第21页 |
| ·本文的工作 | 第21-22页 |
| 第四章 图像卡通风格渲染的实现 | 第22-33页 |
| ·获取输入数据 | 第22-23页 |
| ·图像的RGB分量 | 第23-24页 |
| ·图像滤波算法 | 第24-25页 |
| ·边缘检测 | 第25-29页 |
| ·填充颜色 | 第29-33页 |
| 第五章 实验 | 第33-40页 |
| 第六章 结论 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-43页 |
| 致谢 | 第43-45页 |