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以用户为中心的情感互动设计研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·研究背景第13-16页
     ·历史背景第13-14页
     ·现实背景第14页
     ·研究的学术背景第14-16页
   ·开发流程简述第16页
   ·研究目的与意义第16-17页
   ·论文的贡献第17页
   ·论文架构第17-20页
第二章 文献探讨第20-37页
   ·以用户为中心的设计第20-22页
     ·以用户为中心设计的定义第20页
     ·以用户为中心的设计优点第20-21页
     ·展开方法与模式研究第21-22页
   ·剧本法第22-28页
     ·剧本法的定义第22-24页
     ·剧本的构成元素第24-26页
     ·剧本法的执行流程第26-28页
   ·情感第28-31页
     ·何谓情感?第28-29页
     ·情感、情绪和认知第29-30页
     ·影响用户情感的因素第30-31页
   ·产品引发的情感的特点第31-32页
   ·互动的概念第32-36页
     ·互动第32-36页
   ·本章小结第36-37页
第三章 概念的提出与原则分析第37-52页
   ·情感互动第37-38页
   ·情感互动设计的三个发展层次第38-41页
     ·基础原型层第39-40页
     ·发展飞跃层第40页
     ·概念联想层第40-41页
   ·情感互动的三个要素第41-45页
     ·定制与个性化第41-42页
     ·参与第42-45页
     ·共鸣第45页
   ·实例分析第45-51页
     ·实例一:Light Chimes第45-47页
     ·实例二:Lumalive第47-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 研究方法与实际设计创造探讨第52-73页
   ·背景研究第52-54页
     ·使用者研究第52-54页
     ·背景资讯研究第54页
   ·产品定位第54-59页
     ·目标用户研究第54-56页
     ·结合情感互动设计的三个层次与目标用户访谈定位产品第56-57页
     ·人物角色设定第57-58页
     ·使用情境设定第58-59页
   ·议题分析第59-63页
     ·问题剧本第59-62页
     ·关键性议题第62-63页
   ·原型设计第63-71页
     ·结合情感互动设计的要素确定产品方向第63-64页
     ·概念剧本第64-66页
     ·产品原型第66-71页
   ·本章小结第71-73页
第五章 总结与展望第73-75页
   ·总结第73页
   ·展望第73-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-78页
在学期间研究成果与发表的论文第78-79页
附录一第79-81页
附录二第81页

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