三维表面纹理超分辨率技术研究
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-7页 |
| 1 绪论 | 第7-12页 |
| ·研究背景 | 第7-10页 |
| ·超分辨率技术的研究意义 | 第7-8页 |
| ·三维表面纹理的研究意义 | 第8-10页 |
| ·三维表面纹理超分辨率研究意义 | 第10页 |
| ·本研究的工作 | 第10-11页 |
| ·论文组成部分 | 第11-12页 |
| 2 文献综述 | 第12-16页 |
| ·关于超分辨率 | 第12-14页 |
| ·方法分类 | 第13-14页 |
| ·关于三维表面纹理 | 第14-16页 |
| 3 超分辨率技术 | 第16-33页 |
| ·基于学习的超分辨率算法研究 | 第16-26页 |
| ·介绍 | 第16-17页 |
| ·相关方法 | 第17-18页 |
| ·基于例子的方法 | 第18-26页 |
| ·single-pass 算法详细描述 | 第26-33页 |
| ·预测 | 第26-29页 |
| ·块的匹配算法 | 第29-30页 |
| ·结果 | 第30-33页 |
| 4 三维表面纹理超分辨率框架 | 第33-38页 |
| ·框架 | 第33-36页 |
| ·图像数据采集环境 | 第36-37页 |
| ·小结 | 第37-38页 |
| 5 三维表面纹理的表示方式和重光照方法 | 第38-46页 |
| ·方法选择的标准 | 第38-39页 |
| ·数学模型框架 | 第39-41页 |
| ·符合朗伯模型的方法 | 第41-45页 |
| ·朗伯模型和光度立体 | 第41-42页 |
| ·3I 方法 | 第42-44页 |
| ·Gradient 方法 | 第44-45页 |
| ·小结 | 第45页 |
| ·根据标准选择本论文适用的表示方法 | 第45-46页 |
| 6 三维表面纹理超分辨率算法 | 第46-51页 |
| ·三维表面纹理的综合相似性 | 第46-47页 |
| ·三维表面纹理超分辨率算法 | 第47-51页 |
| 7 三维表面纹理超分辨率实验及结果 | 第51-73页 |
| ·照片数据的采集 | 第51-52页 |
| ·表面梯度数据和反照率的计算 | 第52-55页 |
| ·过程 | 第55-56页 |
| ·修复后纹理的重光照 | 第56-57页 |
| ·实验结果 | 第57-73页 |
| ·3I 方法实验结果 | 第57-65页 |
| ·Gradient 方法实验结果 | 第65-73页 |
| 8 总结与展望 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 硕士期间发表论文 | 第79页 |