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基于EP9315ARM9开发平台下的Redboot移植及串口通信

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-9页
   ·ARM嵌入式系统的发展前景第7-8页
   ·论文完成的工作及章节安排第8-9页
第2章 EP9315处理器概述第9-13页
   ·EP93XX系列微处理器第9-10页
   ·EP9315的结构特征第10-13页
第3章 基于 EP9315 ARM9开发平台的Redboot移植第13-29页
   ·bootloader的基本概念第13-17页
     ·bootloader的基本概念第13-14页
     ·bootloader的操作模式第14页
     ·bootloader程序的阶段设计及地址规划第14-17页
   ·EP9315的启动代码 Redboot第17-22页
     ·Redboot的功能概述第17-18页
     ·Redboot的文件结构第18页
     ·Redboot的启动模式第18-19页
     ·X86平台下eCos开发环境的建立第19-22页
   ·Redboot移植第22-29页
     ·移植重点第22-24页
     ·平台抽象层的移植第24-27页
     ·有关设备驱动的移植第27-29页
第4章 Linux设备驱动第29-51页
   ·Linux设备驱动概述第29-34页
     ·设备驱动的作用、类型及其组成部分第29-30页
     ·设备驱动程序的入口点第30-34页
   ·操作系统对设备驱动的管理第34-38页
     ·设备驱动的设备号第34页
     ·设备驱动中几个重要的函数调用第34-38页
   ·设备驱动实例第38-51页
     ·初始化函数第38-45页
     ·清除函数及驱动程序的入口点第45-47页
     ·实例程序设计思想第47-51页
第5章 串口通信第51-77页
   ·串口的实现方式第51-53页
     ·RS232串行口第51-52页
     ·RS485串行口第52-53页
     ·UART和 RS232/RS485的区别第53页
   ·EP9315的UART模块第53-59页
     ·UART串行口的数据传输格式第53-54页
     ·EP9315的UART串口的传输波特率第54-57页
     ·EP9315的UART串口模块及其工作原理第57-58页
     ·EP9315的RS232/RS485接口电路第58-59页
   ·Windows下基于 Visual C++6.0的串口通信编程第59-74页
     ·Microsoft Communications Control第59-61页
     ·在 VC++中直接用 Windows API函数访问串口第61-74页
   ·基于 EP9315开发平台的串口通信设计思想第74-77页
     ·串口通信的模型构建第74-75页
     ·串口通信的程序设计思想第75-77页
结束语第77-79页
致谢第79-81页
参考文献第81-83页
攻读硕士学位期间发表的论文第83页

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