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产品图案的趣味性研究--使用产品时图案的趣味性

目录第1-3页
论文摘要第3-4页
Abstract第4-7页
综述第7-9页
正文第9-27页
 第一章 使用时产品图案产生趣味性的心理特征第9-14页
  一、使用产品时图案的趣味性是使用者的一种需要第9-10页
  二、图案产生趣味是基于人们的认知水平——反思水平上的第10-14页
 第二章 使用时产品图案产生趣味性的对使用者和感知人群的影响第14-20页
  一、使用者和感知人群情感情绪体验——愉悦第14-18页
  二、图案产生趣味是使用者"自我——时尚"的体验第18-20页
 第三章 使用时产品图案的趣味性的实现第20-27页
  一、设计师的创造第20-21页
  二、设计与情感的结合第21-24页
  三、使用时产品图案的完成以及趣味的展现第24-25页
  四、使用时图案产生趣味的图案表达方式第25-26页
  五、使用时产品图案产生趣味的产品类型第26-27页
结束语第27-29页
参考文献第29页
作者简介第29-30页
致谢第30-31页
附录第31-38页

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