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图像—视频抠像技术的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-32页
   ·数字抠像问题第12-13页
   ·图像抠像第13-22页
     ·环境抠像第13-15页
     ·硬抠像第15-17页
     ·硬抠像与图像分割的关系第17-20页
     ·软抠像第20-22页
   ·视频抠像第22-26页
     ·视频时窄体第23-24页
     ·视频交互第24-25页
     ·视频物体抠取第25-26页
   ·阴影抠像第26-28页
   ·图像合成第28-30页
   ·本文的工作第30-32页
第二章 提示驱动的图像抠像第32-56页
   ·相关工作第33页
   ·提示驱动的图像抠像第33-47页
     ·预备知识第34-37页
     ·基于图表示的交互式抠像第37-38页
     ·用户交互蕴含的提示第38-40页
     ·节点间的区分性表示第40-42页
     ·保持局部性的图像空间转换第42-44页
     ·提示驱动的图像抠像第44-47页
   ·用户交互区域的扩散第47-49页
     ·图像铺贴第48-49页
   ·有向泊松图像抠像第49-55页
     ·图像特征合成第49-52页
     ·有向泊松方程第52-53页
     ·泊松方程的各向异性离散第53-54页
     ·有向泊松抠像结果第54-55页
   ·小结第55-56页
第三章 基于视频时空体的视频抠像第56-73页
   ·相关工作第57页
   ·基于3D Graph Cut的交互式视频抠像第57-64页
     ·匀质单元形成第57-58页
     ·3D Graph构造第58-60页
     ·层次式3D Graph Cut第60-61页
     ·交互式区域细化第61-62页
     ·抠像结果第62-64页
   ·基于泊松方程的视频抠像第64-71页
     ·预备知识第65-66页
     ·掩码帧生成第66-67页
     ·基于泊松方程的视频抠像第67-68页
     ·泊松视频抠像问题的超大规模方程组求解第68-69页
     ·泊松视频抠像结果第69-71页
   ·讨论第71-72页
   ·小结第72-73页
第四章 单张室外图像的阴影抠像第73-94页
   ·相关工作第74-75页
   ·预备知识第75-80页
     ·阴影形成原理第75-77页
     ·纹理对阴影抠像的影响第77-79页
     ·双向反射分布函数BRDF第79-80页
   ·基于光照模型的阴影抽取第80-92页
     ·E_(sun)和E_(env)的计算第82-83页
     ·阴影区判定第83-85页
     ·K_d计算第85-86页
     ·阴影抽取第86-87页
     ·阴影细化第87-88页
     ·阴影去除第88-89页
     ·实验结果第89-91页
     ·边界处理第91-92页
   ·讨论第92-93页
   ·小结第93-94页
第五章 保持视觉突出性的光照一致图像合成第94-103页
   ·相关工作第95-96页
   ·视觉突出性第96-97页
   ·白点校正第97-99页
   ·光亮度调整第99-100页
   ·不同方法合成结果第100-101页
   ·小结第101-103页
第六章 总结与展望第103-106页
   ·本文工作总结第103-104页
   ·抠像研究的发展趋势第104页
   ·未来工作展望第104-106页
参考文献第106-119页
致谢第119-120页
在学期间的发表的论文第120-121页

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