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青海湖地区三维地形可视化与水体动态演进模拟

第一章 绪论第1-15页
   ·引言第8页
   ·GIS 简介第8-10页
   ·地理信息科学体系第10页
   ·国内外三维GIS 软件研究现状第10-11页
   ·GIS 的发展趋势第11-13页
   ·论文研究的主要内容第13-15页
第二章 三维地形建模第15-29页
   ·三维地形的表达形式第15-17页
     ·等高线第15页
     ·数字地面模型DTM 与数字高程模型DEM第15-16页
     ·DEM 数据的采集方法第16-17页
   ·地形建模的基本问题第17-18页
     ·建模的速度第17-18页
     ·模型的精度第18页
   ·三维地形建模的方法第18-26页
     ·不规则三角网(TIN)地形建模第19-24页
     ·规则格网地形建模第24-26页
     ·不规则三角形格网数据与规则格网数据的比较第26页
   ·DEM 模型的生成第26-29页
     ·DEM 模型生成流程图(图2-6)第27页
     ·模型具体生成过程第27-29页
第三章 基于OPENGL 的三维地形可视化第29-37页
   ·OPENGL 概述第29-31页
     ·OpenGL 的主要特点第29-30页
     ·OpenGL 的功能第30-31页
   ·基于OPENGL 的三维可视化第31-37页
     ·三维地形模型第31-32页
     ·地形模型映射第32-33页
     ·光照参数设置第33-34页
     ·纹理映射技术第34-37页
第四章 水体演进算法的研究与应用第37-55页
   ·搜索算法简介第38-41页
     ·广度优先搜索算法第38-40页
     ·深度优先搜索算法第40-41页
     ·两种基本搜索算法的比较第41页
   ·广度优先搜索算法在水体动态演进中的应用第41-43页
     ·边界搜索第41-43页
     ·广度优先搜索算法模型的确定第43页
   ·水体演进动态仿真模块设计第43-48页
     ·水体推进动态仿真模型设计第44-47页
     ·“坡度”计算修正法第47-48页
   ·水体演进算法研究中解决的几点关键问题第48-50页
     ·防止模拟失真第48-49页
     ·数据结构的设计第49页
     ·数据简化及组织第49-50页
   ·算法实现第50-55页
第五章 青海湖地区三维地形建立与水体动态演进模拟系统实现第55-59页
   ·系统背景及意义第55页
     ·青海湖流域基本情况概述第55页
   ·系统的总体设计第55-57页
   ·系统实现第57-59页
第六章 结论与展望第59-60页
   ·结论第59页
   ·展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

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