| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 绪论 | 第8-29页 |
| 1 研究背景和意义 | 第8-10页 |
| (1)研究背景 | 第8-9页 |
| (2)理论意义 | 第9页 |
| (3)现实意义 | 第9-10页 |
| 2 研究问题和方法 | 第10-11页 |
| (1)研究问题 | 第10页 |
| (2)研究方法 | 第10-11页 |
| 3 研究现状 | 第11-21页 |
| (1)关于好莱坞动画电影的研究综述 | 第11-13页 |
| (2)关于中国动画电影的研究综述 | 第13-16页 |
| (3)关于《疯狂动物城》的研究综述 | 第16-17页 |
| (4)关于《大圣归来》的研究综述 | 第17-20页 |
| (5)关于符号建构的研究综述 | 第20-21页 |
| 4 研究创新点 | 第21-22页 |
| 5 相关理论基础 | 第22-23页 |
| 6 本研究的相关概念界定和样本选取 | 第23-29页 |
| (1)相关概念界定 | 第23-25页 |
| (2)样本选取概述 | 第25-29页 |
| 第一章 《大圣归来》文化符号建构分析 | 第29-50页 |
| 1.1 故事情节叙事分析 | 第29-31页 |
| 1.2 角色形象设计分析 | 第31-40页 |
| 1.3 对白设计分析 | 第40-45页 |
| 1.4 音乐设计分析 | 第45-47页 |
| 1.5 色彩设计分析 | 第47-49页 |
| 1.6 小结 | 第49-50页 |
| 第二章 《疯狂动物城》文化符号建构分析 | 第50-75页 |
| 2.1 故事情节叙事分析 | 第50-53页 |
| 2.2 角色形象设计分析 | 第53-66页 |
| 2.3 对白设计分析 | 第66-70页 |
| 2.4 音乐设计分析 | 第70-72页 |
| 2.5 色彩设计分析 | 第72-74页 |
| 2.6 小结 | 第74-75页 |
| 第三章 《疯狂动物城》与《大圣归来》文化符号建构差异分析 | 第75-86页 |
| 3.1 《疯狂动物城》与《大圣归来》文化符号建构的差异分析 | 第75-83页 |
| 3.1.1 故事情节叙事及音乐色彩叙事的差异分析 | 第75-77页 |
| 3.1.2 角色形象及对白设计的差异分析 | 第77-83页 |
| 3.2 《疯狂动物城》与《大圣归来》文化符号建构差异的成因分析 | 第83-86页 |
| 3.2.1 文化背景不同 | 第83-84页 |
| 3.2.2 动画电影发展水平不同 | 第84-86页 |
| 结语 | 第86-90页 |
| 参考文献 | 第90-93页 |
| 在学期间的研究成果 | 第93-94页 |
| 致谢 | 第94页 |