摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·引言 | 第11-12页 |
·多点触控技术研究及发展现状 | 第12-13页 |
·国内的研究现状 | 第12页 |
·国外的研究现状 | 第12-13页 |
·论文的选题意义及主要研究工作 | 第13-14页 |
·选题意义 | 第13页 |
·主要研究工作 | 第13-14页 |
·论文的结构 | 第14-15页 |
第二章 多点触控技术概述 | 第15-31页 |
·多点触控输入技术 | 第15-23页 |
·基于传感器的多点触控系统(平台) | 第16-18页 |
·基于计算机视觉的多点触控系统 | 第18-23页 |
·多点触控交互技术 | 第23-28页 |
·基于手势识别的多点交互技术 | 第23-25页 |
·多手指(双手)交互技术 | 第25-26页 |
·笔和手交互技术 | 第26页 |
·多点触控的精度选择技术 | 第26-28页 |
·基于手指属性的交互技术 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-31页 |
第三章 WII REMOTE应用研究概况 | 第31-43页 |
·WII REMOTE介绍 | 第31-33页 |
·WII REMOTE原理 | 第33-40页 |
·红外光线(INFRARED RAYS) | 第34-35页 |
·蓝牙技术(BLUETOOTH) | 第35页 |
·WⅡ REMOTE | 第35-40页 |
·基于WII REMOTE应用研究情况 | 第40-42页 |
·基于WII REMOTE的电子互动白板 | 第40-41页 |
·WII REMOTE的手势识别 | 第41页 |
·其他一些应用 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 WII REMOTE多点触控系统的设计与实现 | 第43-69页 |
·WII REMOTE实现多点触控的原理 | 第43-44页 |
·系统构成 | 第44-47页 |
·普通PC和蓝牙模块 | 第44页 |
·红外LED笔 | 第44-46页 |
·蓝牙驱动 | 第46-47页 |
·开发环境 | 第47页 |
·系统软件设计 | 第47-58页 |
·MANAGED WⅡ REMOTE LIBRARY(WⅡMOTELIB) | 第47页 |
·WII REMOTE蓝牙通信分析 | 第47-53页 |
·程序流程 | 第53-54页 |
·坐标校正 | 第54-57页 |
·将红外LED光源转化为二维坐标值 | 第57-58页 |
·多点触摸应用的实现 | 第58-67页 |
·XNA3.0 FRAMEWORK | 第58-59页 |
·图片操作流程 | 第59-60页 |
·消除干扰点 | 第60-64页 |
·图片移动 | 第64-65页 |
·图片的缩放和旋转 | 第65-67页 |
·实现结果 | 第67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
第五章 基于WII REMOTE的多点触控系统可用性分析 | 第69-75页 |
·实验一 | 第69-71页 |
·实验二 | 第71-73页 |
·实验三 | 第73-74页 |
·实验结论及分析 | 第74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结和展望 | 第75-77页 |
·总结 | 第75页 |
·工作的不足和展望 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-84页 |
附录 | 第84-85页 |
附录A 攻读硕士学位期间发表的论文以及软件著作权 | 第84-85页 |
附录B WII REMOTE与电脑的连接 | 第85页 |