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Octopus OS系统调度的研究与设计

创新性声明第1页
关于论文使用授权的说明第2-3页
摘要第3-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·引言第7-8页
   ·项目背景第8-10页
     ·传统操作系统结构问题第8-9页
     ·项目研究工作第9-10页
   ·论文主要工作和内容安排第10-11页
第二章 基于状态的自治操作系统——Octopus OS第11-17页
   ·基于状态的自治系统结构第11-13页
     ·自治系统第11页
     ·自治操作系统体系结构的出现第11-12页
     ·基于状态的(state-based)操作系统体系结构第12-13页
   ·Octopus OS 简介第13-15页
   ·本章小结第15-17页
第三章 Octopus OS 调度算法的设计第17-27页
   ·传统的任务调度算法第17-20页
     ·调度算法的设计准则第17-18页
     ·传统的调度策略第18-20页
       ·现代通用系统调度策略第18-19页
       ·实时系统调度第19-20页
   ·Octopus OS 调度算法的需求分析及解决方案第20-26页
     ·Octopus OS 调度算法的需求第20页
     ·闭环方式的任务调度(针对问题一)第20-23页
       ·反馈控制模型第20-22页
       ·任务调度采用反馈控制模型第22-23页
     ·引入竞价资源分配模型(针对问题二)第23-26页
       ·微观经济学中的相关概念第23-24页
       ·网络资源中采用竞价模型第24页
       ·系统和用户效用值的最大化第24-25页
       ·Octopus OS 的中使用竞价调度第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 Octopus OS 调度算法的实现与分析第27-37页
   ·调度算法的构架第27-28页
   ·调度算法的实现第28-32页
     ·反馈控制的实现第28-29页
       ·反馈构架分析第28页
       ·系统监控器第28-29页
     ·竞价资源分配的实现第29-32页
       ·任务属性定义第29-30页
       ·资源分配模型第30页
       ·算法的实现第30-32页
   ·调度分析第32-35页
     ·仿真参数的设置第32页
     ·EDF 调度方式与竞价方式的比较第32-33页
     ·比较资源不足和充足的情况第33-35页
     ·改变分配钱数的策略第35页
   ·本章小结第35-37页
第五章 在Bochs 虚拟机上实现Octopus OS第37-47页
   ·仿真环境的创建第37-40页
     ·虚拟机的选择第37-38页
     ·系统编写中C 语言和汇编语言的使用第38-39页
     ·系统的编译与调试第39页
     ·Mutilboot 引导第39-40页
   ·进程控制块管理第40-44页
     ·进程控制块第40页
     ·PCB 与进程堆栈空间第40-42页
     ·进程控制块的存放第42页
     ·进程控制块的组织第42-44页
   ·进程间任务的切换第44-47页
     ·X86 系统结构从硬件上对进程切换的支持第44-45页
     ·进程切换的实现第45-47页
结束语第47-49页
致谢第49-51页
参考文献第51-53页
在读期间所做工作第53页

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