| 论文摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第一章、绪论 | 第7-14页 |
| 一、背景和动机 | 第8-12页 |
| 二、意义和目的 | 第12-13页 |
| 三、命题界定 | 第13-14页 |
| 第二章、人机界面 | 第14-41页 |
| 一、界面的定义 | 第14页 |
| 二、界面设计发展历史 | 第14-35页 |
| 三、目前流行界面 | 第35-41页 |
| 第三章、界面设计要素 | 第41-55页 |
| 一、图形图象 | 第41-42页 |
| 二、色彩 | 第42-49页 |
| 三、文字 | 第49-52页 |
| 四、符号 | 第52-53页 |
| 五、动画 | 第53-55页 |
| 第四章、界面设计 | 第55-67页 |
| 一、理解用户心理-三种心理模型 | 第55-57页 |
| 二、交互界面设计 | 第57-63页 |
| 三、引入非物质设计理念 | 第63-67页 |
| 第五章、界面评价 | 第67-70页 |
| 一、评价的人文尺度 | 第67页 |
| 二、评价基本标准 | 第67-68页 |
| 三、评价方法 | 第68-70页 |
| 第六章、界面设计展望 | 第70-73页 |
| 一、信息社会对设计的影响 | 第70-71页 |
| 二、界面发展趋势 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-74页 |
| 后记 | 第74-75页 |