基于Pocket Pc的无线流媒体系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 概述 | 第8-11页 |
1.1 课题背景 | 第8-10页 |
1.2 论文所作的工作 | 第10页 |
1.3 文章结构 | 第10-11页 |
第二章 移动流媒体系统简介 | 第11-21页 |
2.1 无线网络接入技术概述 | 第11-12页 |
2.2 无线移动流媒体特性 | 第12-14页 |
2.3 视频数据编解码技术分析 | 第14-17页 |
2.3.1 视频压缩标准简介 | 第14-15页 |
2.3.2 MPEG-4编码技术分析 | 第15-17页 |
2.4 流媒体的传输方式 | 第17-18页 |
2.5 PDA简介 | 第18-21页 |
第三章 无线信道下视频质量控制 | 第21-36页 |
3.1 无线信道下视频码率控制技术 | 第21-30页 |
3.1.1 码率控制简介 | 第21-23页 |
3.1.2 基于缓冲区的码率控制 | 第23-25页 |
3.1.3 二级R-D率失真模型 | 第25-26页 |
3.1.4 MPEG-4自适应码率控制算法 | 第26-30页 |
3.2 无线视频差错控制技术 | 第30-36页 |
3.2.1 传输错误的分类: | 第31页 |
3.2.2 误码检测技术 | 第31-32页 |
3.2.3 传输层的差错控制 | 第32-34页 |
3.2.4 MPEG-4中差错控制方法: | 第34-36页 |
第四章 无线流媒体传输策略研究 | 第36-47页 |
4.1 端到端的传输体系 | 第37-38页 |
4.2 流媒体实时传输协议 | 第38-41页 |
4.2.1 多媒体实时传输协议RTP/RTCP | 第38-40页 |
4.2.2 实时传输流协议RTSP | 第40-41页 |
4.3 媒体数据的分包策略 | 第41-42页 |
4.3.1 数据包大小的确定 | 第42页 |
4.3.2 视频流分片规则 | 第42页 |
4.4 基于接收端的速率控制 | 第42-47页 |
4.4.1 丢包率的计算 | 第43-44页 |
4.4.2 网络状态估计算法 | 第44页 |
4.4.3 端到端系统中的传输调整策略 | 第44-47页 |
第五章 无线流媒体系统的PDA实现 | 第47-59页 |
5.1 系统介绍 | 第47-49页 |
5.1.1 系统组成 | 第47-48页 |
5.1.2 系统软件结构 | 第48-49页 |
5.2 MPEG-4编解码的实现 | 第49-50页 |
5.2.1 现有开源代码的比较 | 第49页 |
5.2.2 XVID的特点 | 第49-50页 |
5.3 实时传输系统设计 | 第50-56页 |
5.3.1 系统事件跟踪图 | 第50-51页 |
5.3.2 RTP接收模块设计 | 第51-52页 |
5.3.3 数据包接收 | 第52-53页 |
5.3.4 丢包处理模块 | 第53-55页 |
5.3.5 断线重连 | 第55-56页 |
5.4 音视频播放系统设计 | 第56-57页 |
5.4.1 音频模块 | 第56-57页 |
5.4.2 视频模块 | 第57页 |
5.5 系统UI设计 | 第57-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-62页 |
6.1 本课题小结 | 第59页 |
6.2 今后的工作展望 | 第59-60页 |
6.3 前景与展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65页 |