网络电子地图与三维虚拟场景集成研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
§1.1 研究背景和意义 | 第9-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
§1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
§1.3 主要研究内容和论文组织 | 第12-14页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第12-13页 |
1.3.2 论文组织 | 第13-14页 |
第二章 网络电子地图和三维虚拟场景 | 第14-22页 |
§2.1 网络电子地图概述 | 第14-15页 |
2.1.1 简述 | 第14页 |
2.1.2 特点 | 第14-15页 |
2.1.3 典型系统结构和数据组织结构 | 第15页 |
§2.2 三维虚拟场景概述 | 第15-17页 |
2.2.1 简述 | 第15-16页 |
2.2.2 特点 | 第16页 |
2.2.3 典型系统结构和数据组织结构 | 第16-17页 |
§2.3 网络地理信息应用集成的技术实现方法 | 第17-22页 |
2.3.1 各种技术方法比较 | 第17-20页 |
2.3.2 实现方法的选择 | 第20-22页 |
第三章 网络环境下数据简化与数据调度若干关键技术 | 第22-36页 |
§3.1 网络传输瓶颈及解决方案 | 第22-26页 |
3.1.1 空间数据多级存储 | 第22-24页 |
3.1.2 网络数据流压缩 | 第24-25页 |
3.1.3 矢栅数据有机结合 | 第25-26页 |
§3.2 关键模型简化方法 | 第26-36页 |
3.2.1 纹理模型 | 第26-29页 |
3.2.2 原型模型库的建立 | 第29-36页 |
第四章 网络电子地图与三维虚拟场景集成研究 | 第36-44页 |
§4.1 网络电子地图与三维虚拟场景集成总体思路 | 第36-39页 |
4.1.1 典型空间数据三维模型建模方法 | 第36-37页 |
4.1.2 集成的概念和思路 | 第37-39页 |
§4.2 网络环境下的三层体系结构 | 第39-41页 |
4.2.1 使用三层体系结构的原因 | 第39-40页 |
4.2.2 三层体系结构 | 第40-41页 |
§4.3 网络环境下二三维通信解决方案 | 第41-44页 |
4.3.1 概述 | 第41-42页 |
4.3.2 通信解决方案 | 第42-44页 |
第五章 实验研究 | 第44-49页 |
§5.1 实验环境 | 第44页 |
§5.2 实验系统结构及数据组织 | 第44-46页 |
5.2.1 功能模块设计 | 第44-45页 |
5.2.2 体系结构与数据组织 | 第45-46页 |
§5.3 结果展示 | 第46-49页 |
第六章 结论与展望 | 第49-51页 |
§6.1 结论 | 第49-50页 |
§6.2 展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
致谢 | 第55页 |