| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-20页 |
| ·快速应用程序开发(RAD)的基本思想与方法 | 第9-12页 |
| ·RAD 的基本思想 | 第9-10页 |
| ·RAD 的基本要素 | 第10-12页 |
| ·RAD 的思考 | 第12页 |
| ·软件工厂的思想与方法 | 第12-16页 |
| ·软件架构 | 第13-14页 |
| ·软件模板 | 第14页 |
| ·软件工厂方法学 | 第14-15页 |
| ·软件供应链 | 第15-16页 |
| ·Wizard 技术的现状 | 第16-18页 |
| ·Wizard 的来源及发展历史 | 第16-17页 |
| ·Wizard 在软件工厂中的应用 | 第17页 |
| ·二次开发中的Wizard 技术及其发展前景 | 第17-18页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第18-20页 |
| 第二章 Wizard 程序的抽象模型 | 第20-26页 |
| ·Wizard 程序的结构分析 | 第20-22页 |
| ·数据入口 | 第21页 |
| ·节点处理 | 第21-22页 |
| ·结果显示 | 第22页 |
| ·Wizard 程序的基本结构 | 第22页 |
| ·Wizard 程序的开发流程 | 第22-23页 |
| ·常用CAD/CAM 中二次开发Wizard 研发的技术路线 | 第23-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 Visual C++环境下的Wizard 模型 | 第26-49页 |
| ·Visual C++的环境配置与工程模板 | 第26-27页 |
| ·解析Custom appWizard | 第27-34页 |
| ·AppWizard 及其工作原理 | 第27-31页 |
| ·创建一个简单的定制AppWizards | 第31-34页 |
| ·一个实用Wizard 例程 | 第34-48页 |
| ·创建AppWizard 框架 | 第34-36页 |
| ·添加定制的对话框 | 第36-37页 |
| ·创建自己的模板文件 | 第37-40页 |
| ·修改newproj.inf 文件 | 第40-42页 |
| ·修改AppWizard 模板 | 第42-46页 |
| ·在注册表中存储宏 | 第46-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 基于AutoCAD 二次开发的Wizard 技术 | 第49-57页 |
| ·ObjectARX 设计过程分析 | 第49-51页 |
| ·ObjectARX 的功能分析 | 第49页 |
| ·ObjectARX 程序的框架结构 | 第49-50页 |
| ·ARX 的开发过程 | 第50-51页 |
| ·ARX 程序的Wizard 框架设计 | 第51-52页 |
| ·Wizard 软件的编写与实现 | 第52-56页 |
| ·用户信息采集模块的实现 | 第52-54页 |
| ·工程生成模块的编写与实现 | 第54-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第五章 基于Pro/Engineer 二次开发的Wizard 技术 | 第57-68页 |
| ·ProToolkit 开发工具特征分析 | 第57-61页 |
| ·ProToolkit 开发环境 | 第57-58页 |
| ·ProToolkit 应用程序的工作方式 | 第58-59页 |
| ·Visual C++环境下ProToolkit 应用程序的开发过程 | 第59-61页 |
| ·ProToolkit 程序的Wizard 框架设计 | 第61-62页 |
| ·Wizard 软件的编写与实现 | 第62-67页 |
| ·用户信息采集模块的实现 | 第62-65页 |
| ·工程生成模块的编写与实现 | 第65-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第六章 基于Solidworks 二次开发的Wizard 技术 | 第68-76页 |
| ·Visual C++环境下开发SolidWorks 的原理和方法 | 第68-70页 |
| ·SolidWorks 中COM 接口功能分析 | 第68-69页 |
| ·SolidWorks 二次开发的原理 | 第69-70页 |
| ·Visual C++环境下开发SolidWorks 内嵌模块 | 第70页 |
| ·SolidWorks 二次开发的Wizard 设计 | 第70-71页 |
| ·SolidWorks Wizard 的框架设计 | 第70-71页 |
| ·SolidWorks Wizard 程序的对话框设计 | 第71页 |
| ·SolidWorks Wizard 软件的编写与实现 | 第71-74页 |
| ·用户信息采集模块的实现 | 第71-74页 |
| ·工程生成模块的编写与实现 | 第74页 |
| ·SolidWorks Wizard 软件实例 | 第74页 |
| ·本章小结 | 第74-76页 |
| 第七章 基于MapX 战术导调二次开发的Wizard 技术 | 第76-85页 |
| ·MapX 二次开发的作用和特征分析 | 第76-79页 |
| ·定制战术导调GIS 的意义 | 第76-77页 |
| ·MapX 功能分析 | 第77-79页 |
| ·MapX Wizard 模型的总体结构设计 | 第79-80页 |
| ·Visual C++环境下二次开发MapX 的过程 | 第79-80页 |
| ·MapX 二次开发Wizard 的框架设计 | 第80页 |
| ·MapX Wizard 软件的编写与实现 | 第80-84页 |
| ·用户信息采集模块的实现 | 第81页 |
| ·军标数据库的嵌入 | 第81-82页 |
| ·文件生成模块的编写与实现 | 第82页 |
| ·Wizard 工具运行结果演示 | 第82-84页 |
| ·本章小结 | 第84-85页 |
| 第八章 结论与展望 | 第85-87页 |
| ·全文总结 | 第85页 |
| ·研究展望 | 第85-87页 |
| 致谢 | 第87-88页 |
| 参考文献 | 第88-92页 |
| 附录:作者攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第92页 |