摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·流媒体技术的发展与趋势 | 第10-11页 |
·流媒体传输中存在的问题 | 第11-12页 |
·流媒体制作技术 | 第11页 |
·流媒体传输协议 | 第11页 |
·流媒体传输技术 | 第11-12页 |
·本文主要研究内容和组织结构 | 第12-13页 |
第二章 流媒体传输技术综述 | 第13-26页 |
·流媒体的基本原理 | 第13-14页 |
·流媒体传输技术的发展 | 第14-17页 |
·RTSP/RTP | 第14-15页 |
·HTTP 渐进式下载 | 第15-16页 |
·自适应传输 | 第16页 |
·三种流媒体传输技术比较 | 第16-17页 |
·自适应传输技术 | 第17-22页 |
·推式流媒体自适应传输技术 | 第17-19页 |
·拉式流媒体自适应传输 | 第19-21页 |
·推式和拉式流媒体自适应传输比较 | 第21-22页 |
·基于SVC 的自适应传输技术 | 第22-23页 |
·最新的流媒体传输实例介绍 | 第23-25页 |
·Microsoft Smooth Streaming | 第23-24页 |
·Apple Live Streaming | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 基于客户端驱动的自适应传输原型系统 | 第26-53页 |
·系统总体架构 | 第26-27页 |
·片源端的实现 | 第27-30页 |
·多码率编码 | 第27-29页 |
·节目流的发送 | 第29-30页 |
·服务器端的实现 | 第30-34页 |
·节目流的接收与缓存 | 第30-31页 |
·分片处理 | 第31-32页 |
·封装格式转换 | 第32页 |
·服务器与客户端的交互 | 第32-34页 |
·客户端的实现 | 第34-50页 |
·Silverlight 简介 | 第35-37页 |
·Silverlight 支持FLV/TS 设计思路 | 第37-39页 |
·Silverlight 支持FLV 具体实现 | 第39-46页 |
·Silverlight 支持TS 具体实现 | 第46-48页 |
·自适应功能的实现 | 第48-50页 |
·简单的自适应传输控制策略 | 第50页 |
·原型系统播放结果展示 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-53页 |
第四章 基于客户端驱动的自适应传输策略 | 第53-62页 |
·自适应流媒体传输策略的必要性 | 第53-54页 |
·Markov 决策自适应传输策略 | 第54-55页 |
·Markov 决策过程模型 | 第55-59页 |
·Markov 决策过程简介 | 第55页 |
·Markov 决策过程模型 | 第55-59页 |
·Markov 决策自适应传输策略的实现 | 第59-61页 |
·实现原理 | 第59-60页 |
·实现过程和结果 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 基于NS2 的自适应传输改进系统的仿真设计 | 第62-73页 |
·NS2 的简介 | 第62页 |
·NS2 网络仿真方法及一般过程 | 第62-64页 |
·基于NS2 的数据传输 | 第64-65页 |
·NS2 的整体实现 | 第64-65页 |
·基于NS2 的数据传输流程 | 第65页 |
·自适应传输改进系统的仿真实现 | 第65-67页 |
·视频数据发生器设计 | 第65-66页 |
·自适应传输模块设计 | 第66-67页 |
·仿真结果与分析 | 第67-71页 |
·仿真准备 | 第67-68页 |
·实验结果与分析 | 第68-71页 |
·本章小结 | 第71-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
·本文工作总结 | 第73-74页 |
·本文工作展望 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
附录 | 第79-81页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第81页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第81页 |