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基于客户端驱动的流媒体自适应传输技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·流媒体技术的发展与趋势第10-11页
   ·流媒体传输中存在的问题第11-12页
     ·流媒体制作技术第11页
     ·流媒体传输协议第11页
     ·流媒体传输技术第11-12页
   ·本文主要研究内容和组织结构第12-13页
第二章 流媒体传输技术综述第13-26页
   ·流媒体的基本原理第13-14页
   ·流媒体传输技术的发展第14-17页
     ·RTSP/RTP第14-15页
     ·HTTP 渐进式下载第15-16页
     ·自适应传输第16页
     ·三种流媒体传输技术比较第16-17页
   ·自适应传输技术第17-22页
     ·推式流媒体自适应传输技术第17-19页
     ·拉式流媒体自适应传输第19-21页
     ·推式和拉式流媒体自适应传输比较第21-22页
   ·基于SVC 的自适应传输技术第22-23页
   ·最新的流媒体传输实例介绍第23-25页
     ·Microsoft Smooth Streaming第23-24页
     ·Apple Live Streaming第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 基于客户端驱动的自适应传输原型系统第26-53页
   ·系统总体架构第26-27页
   ·片源端的实现第27-30页
     ·多码率编码第27-29页
     ·节目流的发送第29-30页
   ·服务器端的实现第30-34页
     ·节目流的接收与缓存第30-31页
     ·分片处理第31-32页
     ·封装格式转换第32页
     ·服务器与客户端的交互第32-34页
   ·客户端的实现第34-50页
     ·Silverlight 简介第35-37页
     ·Silverlight 支持FLV/TS 设计思路第37-39页
     ·Silverlight 支持FLV 具体实现第39-46页
     ·Silverlight 支持TS 具体实现第46-48页
     ·自适应功能的实现第48-50页
   ·简单的自适应传输控制策略第50页
   ·原型系统播放结果展示第50-51页
   ·本章小结第51-53页
第四章 基于客户端驱动的自适应传输策略第53-62页
   ·自适应流媒体传输策略的必要性第53-54页
   ·Markov 决策自适应传输策略第54-55页
   ·Markov 决策过程模型第55-59页
     ·Markov 决策过程简介第55页
     ·Markov 决策过程模型第55-59页
   ·Markov 决策自适应传输策略的实现第59-61页
     ·实现原理第59-60页
     ·实现过程和结果第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 基于NS2 的自适应传输改进系统的仿真设计第62-73页
   ·NS2 的简介第62页
   ·NS2 网络仿真方法及一般过程第62-64页
   ·基于NS2 的数据传输第64-65页
     ·NS2 的整体实现第64-65页
     ·基于NS2 的数据传输流程第65页
   ·自适应传输改进系统的仿真实现第65-67页
     ·视频数据发生器设计第65-66页
     ·自适应传输模块设计第66-67页
   ·仿真结果与分析第67-71页
     ·仿真准备第67-68页
     ·实验结果与分析第68-71页
   ·本章小结第71-73页
第六章 总结与展望第73-75页
   ·本文工作总结第73-74页
   ·本文工作展望第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
附录第79-81页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第81页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第81页

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