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基于国产某GPU的实时渲染系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的和意义第9页
    1.3 国内外研究现状第9-12页
    1.4 论文的主要研究内容及组织结构第12-14页
2 需求分析第14-17页
    2.1 需求概述第14页
    2.2 功能性需求分析第14-15页
    2.3 非功能性需求第15-16页
    2.4 本章小结第16-17页
3 系统设计第17-33页
    3.1 总体设计第17-18页
    3.2 实时渲染系统各模块设计第18-32页
    3.3 本章小结第32-33页
4 实时渲染系统的实现和测试第33-48页
    4.1 系统开发环境第33页
    4.2 系统具体模块实现第33-44页
    4.3 系统优化第44-45页
    4.4 系统测试第45-47页
    4.5 本章小结第47-48页
5 总结与展望第48-50页
    5.1 总结第48-49页
    5.2 展望第49-50页
致谢第50-52页
参考文献第52-54页

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