| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 研究背景 | 第8-9页 |
| 1.2 研究目的和意义 | 第9页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第9-12页 |
| 1.4 论文的主要研究内容及组织结构 | 第12-14页 |
| 2 需求分析 | 第14-17页 |
| 2.1 需求概述 | 第14页 |
| 2.2 功能性需求分析 | 第14-15页 |
| 2.3 非功能性需求 | 第15-16页 |
| 2.4 本章小结 | 第16-17页 |
| 3 系统设计 | 第17-33页 |
| 3.1 总体设计 | 第17-18页 |
| 3.2 实时渲染系统各模块设计 | 第18-32页 |
| 3.3 本章小结 | 第32-33页 |
| 4 实时渲染系统的实现和测试 | 第33-48页 |
| 4.1 系统开发环境 | 第33页 |
| 4.2 系统具体模块实现 | 第33-44页 |
| 4.3 系统优化 | 第44-45页 |
| 4.4 系统测试 | 第45-47页 |
| 4.5 本章小结 | 第47-48页 |
| 5 总结与展望 | 第48-50页 |
| 5.1 总结 | 第48-49页 |
| 5.2 展望 | 第49-50页 |
| 致谢 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |