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使用应用程序框架和设计模式开发网络应用软件

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
1、绪论第7-10页
   ·网络软件面临的主要问题第7-8页
   ·解决方案第8页
   ·本文的组织结构第8-10页
2、面向对象的设计模式第10-17页
   ·什么是设计模式第10页
   ·设计模式的分类第10-11页
   ·使用设计模式解决设计问题第11-17页
     ·寻找适当的对象第11-12页
     ·决定对象的粒度第12页
     ·指定对象接口第12-13页
     ·描述对象的实现第13-14页
     ·运用复用机制第14页
     ·关联运行时刻和编译时刻的结构第14-15页
     ·设计应支持变化第15-17页
3、面向对象的应用程序框架第17-25页
   ·面向对象的应用程序框架第17-19页
   ·比较各种软件开发和复用技术第19-23页
     ·应用程序框架与类库第19-20页
     ·应用程序框架与组件第20-21页
     ·应用程序框架与模式第21-22页
     ·应用程序框架与模型集成式计算第22-23页
   ·在网络编程中应用设计模式和框架第23-25页
     ·使用低级操作系统级应用程序接口的劣势第23-24页
     ·使用设计模式和框架的优势第24-25页
4. 自适配通信环境第25-33页
   ·使用ACE的优势第25页
   ·ACE的结构和功能第25-26页
   ·ACE使用的核心模式第26-27页
   ·ACE OS适配层第27-28页
   ·OS接口的C++ Wrapper Facade第28-29页
   ·框架结构第29-31页
   ·分布式服务和组件第31页
   ·高级分布式计算中间件组件第31-33页
5、应用设计模式与ACE框架开发网络应用软件第33-46页
   ·应用代理服务器的总体结构第33-34页
   ·应用代理的面向对象结构第34-36页
   ·应用代理服务器中使用的设计模式第36-44页
     ·战略模式第37-43页
     ·战术模式第43-44页
   ·应用代理所使用的并发策略第44-45页
   ·日志策略第45-46页
6、结束语第46-47页
主要参考文献第47-50页
独创性声明第50-51页
致谢第51页

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