第一章 绪论 | 第1-11页 |
·引言 | 第8-9页 |
·研究内容、目的 | 第9-11页 |
第二章 GIS 地理信息系统与空间数据组织 | 第11-30页 |
·地理数据与地理信息 | 第11页 |
·地理信息系统 | 第11-12页 |
·欧氏(Euclidean)空间和欧氏空间中的三类地物要素 | 第12-13页 |
·点对象 | 第12页 |
·线对象 | 第12-13页 |
·多边形对象 | 第13页 |
·空间数据的特点 | 第13-14页 |
·GIS 的内部数据结构——矢量结构和栅格结构 | 第14-18页 |
·栅格数据模型 | 第15-16页 |
·矢量数据模型 | 第16-18页 |
·分块矢量地图数据格式定义 | 第18-30页 |
·数据结构选取和实现目标 | 第18-19页 |
·地图相关概念 | 第19-20页 |
·基本思路 | 第20-21页 |
·矢量数据包格式定义 | 第21-30页 |
第三章 J2ME 应用开发技术 | 第30-38页 |
·J2ME 总体架构 | 第31-32页 |
·配置(Configuration)概述 | 第32页 |
·简表(Profile)概述和功能 | 第32-34页 |
·J2ME 目标设备 | 第34-35页 |
·设计开发小型设备应用程序注意事项 | 第35-38页 |
第四章 基于J2ME 的矢量地图浏览器的设计 | 第38-53页 |
·功能性要求 | 第38页 |
·非功能性要求 | 第38-40页 |
·性能要求 | 第38-39页 |
·美观性要求 | 第39页 |
·数据存储要求 | 第39-40页 |
·工作原理 | 第40页 |
·设计思想 | 第40-51页 |
·对矢量数据的组织 | 第40-42页 |
·本地数据存储策略 | 第42-43页 |
·业务数据的处理 | 第43-45页 |
·对图形变形的处理 | 第45页 |
·等效变换原理 | 第45-47页 |
·对地图层次切换的处理 | 第47-51页 |
·系统结构 | 第51-53页 |
·模块概述 | 第51-52页 |
·模块结构图 | 第52-53页 |
第五章 基于J2ME 的矢量地图浏览器的实现 | 第53-78页 |
·服务器端VectorSvr 类和接口设计 | 第53-62页 |
·通信接口协议 | 第53-57页 |
·服务器总包图关系 | 第57页 |
·主要接口 | 第57-58页 |
·核心处理模块Vector 包 | 第58-62页 |
·手机客户端VectorApp 类和接口设计 | 第62-72页 |
·地图数据存储、管理模型 | 第63-67页 |
·地图配置管理 | 第67页 |
·基础构件 | 第67-68页 |
·对象描述 | 第68页 |
·地图绘制模型 | 第68-72页 |
·系统功能演示 | 第72-78页 |
第六章 全文总结 | 第78-79页 |
个人简历 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |