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基于J2ME的矢量地图浏览器研究与开发

第一章 绪论第1-11页
   ·引言第8-9页
   ·研究内容、目的第9-11页
第二章 GIS 地理信息系统与空间数据组织第11-30页
   ·地理数据与地理信息第11页
   ·地理信息系统第11-12页
   ·欧氏(Euclidean)空间和欧氏空间中的三类地物要素第12-13页
     ·点对象第12页
     ·线对象第12-13页
     ·多边形对象第13页
   ·空间数据的特点第13-14页
   ·GIS 的内部数据结构——矢量结构和栅格结构第14-18页
     ·栅格数据模型第15-16页
     ·矢量数据模型第16-18页
   ·分块矢量地图数据格式定义第18-30页
     ·数据结构选取和实现目标第18-19页
     ·地图相关概念第19-20页
     ·基本思路第20-21页
     ·矢量数据包格式定义第21-30页
第三章 J2ME 应用开发技术第30-38页
   ·J2ME 总体架构第31-32页
   ·配置(Configuration)概述第32页
   ·简表(Profile)概述和功能第32-34页
   ·J2ME 目标设备第34-35页
   ·设计开发小型设备应用程序注意事项第35-38页
第四章 基于J2ME 的矢量地图浏览器的设计第38-53页
   ·功能性要求第38页
   ·非功能性要求第38-40页
     ·性能要求第38-39页
     ·美观性要求第39页
     ·数据存储要求第39-40页
     ·工作原理第40页
   ·设计思想第40-51页
     ·对矢量数据的组织第40-42页
     ·本地数据存储策略第42-43页
     ·业务数据的处理第43-45页
     ·对图形变形的处理第45页
     ·等效变换原理第45-47页
     ·对地图层次切换的处理第47-51页
   ·系统结构第51-53页
     ·模块概述第51-52页
     ·模块结构图第52-53页
第五章 基于J2ME 的矢量地图浏览器的实现第53-78页
   ·服务器端VectorSvr 类和接口设计第53-62页
     ·通信接口协议第53-57页
     ·服务器总包图关系第57页
     ·主要接口第57-58页
     ·核心处理模块Vector 包第58-62页
   ·手机客户端VectorApp 类和接口设计第62-72页
     ·地图数据存储、管理模型第63-67页
     ·地图配置管理第67页
     ·基础构件第67-68页
     ·对象描述第68页
     ·地图绘制模型第68-72页
   ·系统功能演示第72-78页
第六章 全文总结第78-79页
个人简历第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-82页

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