| 第一章 绪论 | 第1-10页 |
| ·选题背景及研究目的 | 第7-8页 |
| ·本文的组织结构 | 第8-10页 |
| 第二章 MPEG-4 压缩标准 | 第10-17页 |
| ·视听对象(AVO)描述 | 第10-11页 |
| ·MPEG-4 视觉编码标准 | 第11-16页 |
| ·运动信息编码 | 第12-13页 |
| ·纹理编码 | 第13页 |
| ·形状编码 | 第13-15页 |
| ·Sprite 编码 | 第15页 |
| ·伸缩性及差错回避 | 第15-16页 |
| ·小结 | 第16-17页 |
| 第三章 数字视频码流处理的基本理论 | 第17-24页 |
| ·信道编码 | 第17页 |
| ·错误复原 | 第17-21页 |
| ·错误复原方法 | 第17-18页 |
| ·MPEG-4 中的错误复原工具 | 第18-21页 |
| ·编解码器交互错误控制 | 第21页 |
| ·错误隐藏 | 第21-22页 |
| ·小结 | 第22-24页 |
| 第四章 码流错误分析与检测 | 第24-31页 |
| ·错误分析 | 第24-25页 |
| ·错误检测 | 第25-30页 |
| ·解码时的错误检测 | 第26-27页 |
| ·进行精确定位的后向检测 | 第27-29页 |
| ·实验结果及分析 | 第29-30页 |
| ·小结 | 第30-31页 |
| 第五章 纹理错误隐藏 | 第31-56页 |
| ·空域错误隐藏技术 | 第31-40页 |
| ·线性内插法 | 第31-32页 |
| ·基于边缘复原的内插法 | 第32-35页 |
| ·加权内插法 | 第35-39页 |
| ·空域错误隐藏方法小结 | 第39-40页 |
| ·时域错误隐藏 | 第40-52页 |
| ·时域取代错误隐藏 | 第41页 |
| ·基于参考帧的边界匹配错误隐藏 | 第41-42页 |
| ·时域运动补偿错误隐藏 | 第42-48页 |
| ·直接运动向量重构 | 第43-45页 |
| ·选择运动向量重构错误隐藏 | 第45-47页 |
| ·性能分析与比较 | 第47-48页 |
| ·考虑inte14v 模式的错误隐藏方法 | 第48-52页 |
| ·自适应错误隐藏 | 第52-54页 |
| ·小结 | 第54-56页 |
| 第六章 形状错误隐藏 | 第56-66页 |
| ·内部编码I-VOP 中形状数据的隐藏 | 第56-60页 |
| ·最大后验估计法(MAP) | 第56-58页 |
| ·贝赛尔曲线拟合法 | 第58-59页 |
| ·仿真实验及性能比较 | 第59-60页 |
| ·P-和B-VOP 中的形状数据隐藏 | 第60-63页 |
| ·解码器动态向量估计(DMVE) | 第60-61页 |
| ·Shape Function Candidate(SFC) | 第61-62页 |
| ·加权边界匹配法(WSM) | 第62-63页 |
| ·仿真实验和性能比较 | 第63页 |
| ·码流中的形状错误隐藏 | 第63-65页 |
| ·小结 | 第65-66页 |
| 结束语 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |
| 发表论文 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72页 |