摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·流媒体技术及其发展现状 | 第7-10页 |
·流媒体技术 | 第7-8页 |
·流媒体系统结构、传输流程及相关协议 | 第8-9页 |
·流媒体技术应用现状 | 第9-10页 |
·对等互联(Peer-to-Peer)技术 | 第10-12页 |
·对等互联和对等网(Peer-to-Peer Network)概述 | 第10-11页 |
·对等网应用现状 | 第11-12页 |
·课题背景和论文工作 | 第12-14页 |
·课题背景 | 第12-13页 |
·本文工作 | 第13-14页 |
第二章 现有的应用层多播系统及其比较研究 | 第14-24页 |
·应用层多播系统的基本概念、分类及其评价标准 | 第14-17页 |
·应用层多播系统的基本概念和分类 | 第14-15页 |
·应用层多播系统的评价标准 | 第15-17页 |
·几种典型的应用层多播系统 | 第17-21页 |
·网优先方法 | 第17-19页 |
·树优先方法 | 第19-20页 |
·隐含模式 | 第20-21页 |
·应用层多播系统的比较研究 | 第21-24页 |
第三章 基于对等网的流媒体分发系统StreamCast 的设计 | 第24-36页 |
·StreamCast 概述 | 第24-25页 |
·节点的层级化分布 | 第25-26页 |
·控制拓扑和数据拓扑 | 第26-28页 |
·SteamCast 协议描述 | 第28-33页 |
·新节点加入 | 第28-30页 |
·簇的维护 | 第30-32页 |
·节点离开和故障恢复 | 第32-33页 |
·SteamCast 协议改进模式 | 第33-34页 |
·直播应用和点播应用 | 第34-36页 |
第四章 StreamCast 性能分析 | 第36-41页 |
·模型假设 | 第36页 |
·传输延长比分析 | 第36-38页 |
·链路压力度分析 | 第38-39页 |
·链路压力度和传输延长比 | 第39-40页 |
·控制开销分析 | 第40-41页 |
第五章 仿真实验 | 第41-51页 |
·仿真目标 | 第41页 |
·网络拓扑和仿真场景 | 第41-43页 |
·网络拓扑构建 | 第42页 |
·仿真场景 | 第42-43页 |
·仿真器简介 | 第43-44页 |
·仿真结果 | 第44-51页 |
·仿真结果综述 | 第45页 |
·传输路径质量 | 第45-48页 |
·故障恢复能力 | 第48页 |
·控制开销大小 | 第48-49页 |
·纵向比较结果 | 第49-51页 |
第六章 结论与展望 | 第51-53页 |
·全文结论 | 第51-52页 |
·研究展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-58页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |