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木工装配式成形铣刀刀片的择优选择与设计系统的研究与开发

第一章 文献综述第1-15页
   ·切削理论的新发展第8-9页
   ·木材加工概况第9-10页
   ·木工成形铣刀切削性能的改善研究第10-11页
   ·刀具切削部分几何形状设计理论第11页
   ·与本课题内容相关的研究方向第11-12页
   ·选题的目的、意义第12-13页
   ·研究的内容第13-14页
   ·技术路线及实现方案第14-15页
第二章 基本概念、理论与技术第15-29页
   ·矢量图形概念第15-16页
   ·匹配和矢量匹配的概念第16-18页
   ·矢量组合的概念第18-19页
   ·模糊数学第19-20页
     ·模糊数学简介第19页
     ·模糊数学的基本概念第19-20页
   ·模糊匹配的概念第20-21页
   ·ODBC技术第21页
     ·ODBC基本概念第21页
     ·ODBC构成及使用第21页
   ·面向对象技术第21-22页
     ·面向对象的基本概念第21-22页
     ·面向对象的特性第22页
     ·面向对象程序设计第22页
   ·Windows程序设计的特点第22-24页
     ·事件驱动第22-23页
     ·消息处理机制第23页
     ·用户界面对象第23-24页
   ·Visual C++6.0的图形技术简介第24-25页
     ·图形设备接口(GDI)第24-25页
     ·绘图工具与颜色第25页
   ·MFC编程第25-26页
   ·木工成形铣刀设计理论第26-29页
     ·铣刀的分类第26-27页
     ·装配铣刀第27页
     ·装配式成形铣刀第27-28页
     ·木工成形铣刀刀片的特点第28-29页
第三章 数学模型的建立及算法实现第29-37页
   ·矢量匹配的算法实现第29-31页
   ·矢量组合的算法实现第31-32页
   ·近似选择第32-35页
   ·廓形设计及转换第35-37页
第四章 CutterSystem系统的总体设计第37-41页
   ·CutterSystem系统的设计思路第37页
   ·CutterSystem系统功能与结构第37-38页
   ·系统运行环境第38页
   ·系统开发工具第38-41页
     ·ObjectARX技术概况第38-39页
     ·Visual C++6.0编程技术第39-41页
第五章 CutterSystem系统的设计与开发第41-56页
   ·系统数据库的设计、实现与使用第41-43页
     ·数据库设计第41-42页
     ·通过ODBC使用数据库第42页
     ·在Visual C++6.0中使用数据库第42-43页
   ·ARX程序的设计与开发第43-47页
   ·主系统的开发第47-56页
第六章 结束语第56-58页
   ·前言第56页
   ·论文内容总结第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-64页
作者简介第64页

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