基于Pocket PC平台的移动多媒体通信技术的研究与实现
第一章 绪论 | 第1-9页 |
1.1 课题背景 | 第6-7页 |
1.2 论文所作的工作 | 第7页 |
1.3 文章结构 | 第7-9页 |
第二章 移动互联网技术 | 第9-24页 |
2.1 无线网络的原理 | 第10-16页 |
2.1.1 GSM系统的典型网络机构 | 第11-13页 |
2.1.2 GPRS系统典型网络结构 | 第13-15页 |
2.1.3 WCDMA系统的网络结构 | 第15-16页 |
2.2 无线网络业务的路由 | 第16-21页 |
2.2.1 移动IP原理 | 第16-17页 |
2.2.2 移动IP工作流程 | 第17-18页 |
2.2.3 GPRS无线网络协议 | 第18-20页 |
2.2.4 GPRS无线网络的路由 | 第20-21页 |
2.3 基于POCKET PC的无线互联网方案 | 第21-24页 |
第三章 移动多媒体通信设计与实现 | 第24-49页 |
3.1 多媒体通信特点 | 第24-25页 |
3.2 多媒体通信控制方案 | 第25-29页 |
3.2.1 注册服务器工作原理 | 第25-27页 |
3.2.2 通信协商机制 | 第27-29页 |
3.3 多媒体数据传输设计 | 第29-49页 |
3.3.1 多媒体数据通信结构模型 | 第29-31页 |
3.3.2 语音数据的采集和播放 | 第31-33页 |
3.3.3 视频数据的采集和播放 | 第33-34页 |
3.3.4 语音编码和解码 | 第34-38页 |
3.3.5 视频编码和解码 | 第38-41页 |
3.3.6 数据分组缓冲预取技术 | 第41-44页 |
3.3.7 流量监控反馈 | 第44-46页 |
3.3.8 终端调度器设计 | 第46-49页 |
第四章 服务质量及优化设计 | 第49-56页 |
4.1 语音服务质量分析及优化手段 | 第50-53页 |
4.2 视频服务质量分析及优化手段 | 第53-56页 |
4.2.1 速率控制机制 | 第54页 |
4.2.2 差错控制机制 | 第54-56页 |
第五章 结束语 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
在学期间完成的论文 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-61页 |