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基于Pocket PC平台的移动多媒体通信技术的研究与实现

第一章 绪论第1-9页
 1.1 课题背景第6-7页
 1.2 论文所作的工作第7页
 1.3 文章结构第7-9页
第二章 移动互联网技术第9-24页
 2.1 无线网络的原理第10-16页
  2.1.1 GSM系统的典型网络机构第11-13页
  2.1.2 GPRS系统典型网络结构第13-15页
  2.1.3 WCDMA系统的网络结构第15-16页
 2.2 无线网络业务的路由第16-21页
  2.2.1 移动IP原理第16-17页
  2.2.2 移动IP工作流程第17-18页
  2.2.3 GPRS无线网络协议第18-20页
  2.2.4 GPRS无线网络的路由第20-21页
 2.3 基于POCKET PC的无线互联网方案第21-24页
第三章 移动多媒体通信设计与实现第24-49页
 3.1 多媒体通信特点第24-25页
 3.2 多媒体通信控制方案第25-29页
  3.2.1 注册服务器工作原理第25-27页
  3.2.2 通信协商机制第27-29页
 3.3 多媒体数据传输设计第29-49页
  3.3.1 多媒体数据通信结构模型第29-31页
  3.3.2 语音数据的采集和播放第31-33页
  3.3.3 视频数据的采集和播放第33-34页
  3.3.4 语音编码和解码第34-38页
  3.3.5 视频编码和解码第38-41页
  3.3.6 数据分组缓冲预取技术第41-44页
  3.3.7 流量监控反馈第44-46页
  3.3.8 终端调度器设计第46-49页
第四章 服务质量及优化设计第49-56页
 4.1 语音服务质量分析及优化手段第50-53页
 4.2 视频服务质量分析及优化手段第53-56页
  4.2.1 速率控制机制第54页
  4.2.2 差错控制机制第54-56页
第五章 结束语第56-58页
致谢第58-59页
在学期间完成的论文第59-60页
参考文献第60-61页

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