虚拟现实技术中运动目标RCS及轨迹计算
第一章 前言 | 第1-8页 |
1.1 本课题研究的背景 | 第6页 |
1.2 研究内容 | 第6-7页 |
1.3 研究的意义 | 第7-8页 |
第二章 目标几何模型的建立 | 第8-16页 |
2.1 概述 | 第8页 |
2.2 NURBS样条简介 | 第8-9页 |
2.3 目标图象的生成 | 第9-13页 |
2.4 建模实例 | 第13-16页 |
第三章 静止目标的RCS计算及图形电磁计算 | 第16-26页 |
3.1 目标的雷达散射截面 | 第16页 |
3.2 GRECO法简介 | 第16-17页 |
3.3 目标的面元及棱边的求解 | 第17-21页 |
3.3.1 GRECO法复杂目面元散射场的求解 | 第19-20页 |
3.3.2 棱边散射场的求解 | 第20页 |
3.3.3 散射场综合表达式 | 第20-21页 |
3.4 静态目标RCS求解实例 | 第21-26页 |
第四章 运动目标飞行轨迹计算 | 第26-37页 |
4.1 概述 | 第26页 |
4.2 坐标系确定 | 第26-27页 |
4.3 航迹求解 | 第27-35页 |
4.3.1 目标等速直线平飞 | 第28-29页 |
4.3.2 目标在平面内等速定长盘旋 | 第29-31页 |
4.3.3 俯冲飞行 | 第31-35页 |
4.4 姿态角求解 | 第35-37页 |
第五章 运动目标RCS计算 | 第37-45页 |
5.1 引言 | 第37页 |
5.2 入射平面波在运动参照系下的表示 | 第37-38页 |
5.3 运动参照系的散射场求解 | 第38-39页 |
5.4 静止参照系下的散射场求解 | 第39-40页 |
5.5 计算实例 | 第40-45页 |
第六章 多普勒频移的计算 | 第45-54页 |
6.1 概述 | 第45页 |
6.2 多普勒频移的计算 | 第45-46页 |
6.3 多普勒场强的计算 | 第46-48页 |
6.4 多普勒场强计算实例 | 第48-54页 |