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非树型机械系统运动仿真模型和算法的研究

第1章 绪论第1-16页
 1.1 机械系统运动仿真概述第8-9页
 1.2 国内外研究动态第9-11页
 1.3 论文研究的目的和意义第11-12页
 1.4 论文主要内容及其研究方法第12-14页
 1.5 论文的基本框架第14-16页
第2章 机械系统运动仿真中的关键技术第16-24页
 2.1 机械系统运动仿真模型的建立第16-17页
 2.2 面向对象技术的应用第17-20页
 2.3 基于图的机械系统模型数据表达第20-21页
 2.4 多体系统动力学理论第21-22页
 2.5 微分-代数混合方程组的求解第22-23页
 2.6 本章小结第23-24页
第3章 非树型机械系统模型的树型化第24-35页
 3.1 图的基本概念第24-25页
 3.2 树与图第25-26页
 3.3 非树型机械系统的图结构第26-28页
 3.4 树型化的基本方法第28-29页
 3.5 非树型机械系统的铰切割第29-30页
 3.6 切割铰的选用原则第30页
 3.7 铰切割方法的设计实现第30-32页
 3.8 应用示例第32-34页
 3.9 本章小结第34-35页
第4章 非树型机械系统的动力学仿真算法第35-56页
 4.1 广义坐标与广义速度第35-36页
 4.2 任一构件的基本运动分析第36-40页
 4.3 机械系统的广义力分析第40-43页
 4.4 解除约束机械系统的动力学方程第43-44页
 4.5 机械系统的约束分析第44-45页
 4.6 机械系统的广义约束力第45-46页
 4.7 基于凯恩-休斯敦方法的非树型系统动力学算法第46-48页
 4.8 附加约束方程的构造第48-50页
 4.9 约束矩阵的正交补第50页
 4.10 运动力学方程的缩减第50-51页
 4.11 算法的理论验证第51-52页
 4.12 微分方程组的求解第52-54页
 4.13 算例分析第54-55页
 4.14 本章小结第55-56页
第5章 运动仿真中的用户输入函数第56-69页
 5.1 用户输入函数的分类第56-57页
 5.2 用户输入函数的读取与存储第57页
 5.3 函数功能的设计实现第57-58页
 5.4 接触碰撞模型第58-60页
 5.5 滑动摩擦模型第60-62页
 5.6 运动约束的描述实现第62-63页
 5.7 其它常用函数的设计实现第63-66页
 5.8 应用实例第66-68页
 5.9 本章小结第68-69页
第6章 机械系统运动仿真软件及其求解器组件的开发第69-94页
 6.1 软件的开发和运行环境第69页
 6.2 软件的结构、功能和特点第69-72页
 6.3 求解器组件的人机界面设计第72-75页
 6.4 软件开发中解决的关键技术第75-80页
 6.5 应用示例及其分析结果第80-93页
 6.6 本章小结第93-94页
第7章 总结与展望第94-97页
 7.1 总结第94-95页
 7.2 创新点第95页
 7.3 展望第95-97页
参考文献第97-103页
致谢第103页

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