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通用脚本语言GSCRIPT设计与应用的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 对象技术的进展及问题第10-38页
   ·面向对象设计技术的发展第10-15页
     ·面向对象的设计方法第10-12页
     ·模式第12-13页
     ·框架第13-15页
   ·面向对象技术的不足第15-19页
     ·面向对象在设计时的问题第15-16页
     ·面向对象在运行时的问题第16-18页
     ·进一步讨论第18-19页
   ·软件构件与分布式对象第19-26页
     ·什么是软件构件第20-21页
     ·为什么要使用软件构件技术第21-23页
     ·分布式对象的概念第23-25页
     ·构件技术与对象技术之间的关系第25-26页
   ·分布式对象技术的发展现状和问题第26-34页
     ·CORBA分布式对象系统第26-31页
     ·COM/DCOM分布式对象系统第31-34页
     ·分布式对象系统之间的互操作问题第34页
   ·本文的贡献与内容组织第34-38页
     ·本文的贡献第34-36页
     ·本文的内容组织第36-38页
第二章 GSCRIPT体系结构第38-47页
   ·OMG COM/CORBA互操作模型第38-40页
   ·GSCRIPT设计思想第40-41页
   ·GSCRIPT体系结构第41-45页
     ·对象在GScript中的语义第41-42页
     ·GScript体系结构第42-44页
     ·事件服务第44-45页
   ·GSCRIPT的一个例了第45-47页
第三章 GSCRIPT在WWW上的应用第47-62页
   ·多层客户/服务器结构第47-51页
     ·第一代客户/服务器结构第47-48页
     ·多层客户/服务器结构第48-51页
   ·CGI协议及其不足第51-53页
     ·CGI协议第51-53页
     ·CGI协议的不足第53页
   ·GSCRIPT在WWW上的应用第53-59页
     ·ISAPI扩展及其不足第54-55页
     ·GScript在WWW上应用的实现第55-58页
     ·对GScript在WWW上应用的进一步讨论第58-59页
   ·GSCRIPT在WWW上应用的一个例子第59-62页
第四章 GSCRIPT与嵌入式系统第62-79页
   ·基于对象的网络化嵌入式系统第62-66页
     ·嵌入式系统与计算机网络第62-64页
     ·嵌入式系统与网络的结合第64页
     ·基于对象的网络化嵌入式系统第64-66页
   ·已有的网络化嵌入式系统方法第66-72页
     ·Jini系统第67-69页
     ·嵌入式Web服务器第69-70页
     ·网络化设备平台第70-72页
   ·GSCRIPT在嵌入式系统中的应用第72-79页
     ·在嵌入式系统中嵌入对象第73-76页
     ·嵌入式GScript系纺第76-79页
第五章 动态对象迁移与ORBOM系统第79-106页
   ·介绍第79-80页
   ·进程迁移及其不足第80-88页
     ·进程迁移的概念第80-82页
     ·进程迁移的实现方法第82-84页
     ·进程迁移的问题第84-85页
     ·进程迁移问题的本质第85-88页
   ·对象迁移系统第88-96页
     ·什么是对象迁移第88-92页
     ·DC++系统第92-94页
     ·CORBA生命周期服务第94-96页
   ·ORBOM系统第96-106页
     ·ORBOM系统描述第96-99页
     ·ORBOM对象的结构第99-103页
     ·对象proxy管理和对象地址解析第103-106页
第六章 PROXY地址传递法的π演算描述第106-114页
   ·π演算介绍第106-107页
   ·PROXY地址传递法的π演算描述第107-114页
第七章 结束语第114-116页
   ·论文总结第114-115页
   ·未来工作的展望第115-116页
附录A1第116-120页
附录A2第120-123页
参考文献第123-131页
博士期间发表的论文第131-132页
致谢第132-133页
作者简介第133页

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