基于SVG与web2.0技术的网络拓扑管理系统设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·课题背景 | 第10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·研究内容 | 第12-13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
第2章 相关技术 | 第14-20页 |
·SVG技术 | 第14-16页 |
·SVG概述 | 第14页 |
·SVG的特点 | 第14-15页 |
·SVG技术与Flash技术的比较 | 第15-16页 |
·Web2.0技术 | 第16-17页 |
·DWR方式 | 第16-17页 |
·Push技术 | 第17页 |
·XML语言 | 第17-18页 |
·DOM规范 | 第18页 |
·本章小结 | 第18-20页 |
第3章 系统分析 | 第20-30页 |
·系统需求 | 第20-22页 |
·业务需求 | 第20-21页 |
·功能需求 | 第21页 |
·性能需求 | 第21-22页 |
·系统分析 | 第22-26页 |
·呈现层各组件功能职责 | 第22-23页 |
·拓扑控制层各组件职责 | 第23-24页 |
·拓扑应用逻辑层各组件职责 | 第24-26页 |
·用例描述 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第4章 系统设计 | 第30-52页 |
·功能模块设计 | 第30-47页 |
·页面查看流程 | 第30-32页 |
·新发现区节点增加 | 第32-34页 |
·节点呈现信息提取 | 第34-37页 |
·节点连线关系处理 | 第37-41页 |
·拓扑信息保存 | 第41-47页 |
·对象池结构设计 | 第47-50页 |
·对象池结构 | 第47-50页 |
·对象池中方法定义 | 第50页 |
·本章小结 | 第50-52页 |
第5章 系统实现 | 第52-68页 |
·系统实现流程 | 第52-54页 |
·拓扑系统主要流程 | 第52-53页 |
·系统初始化流程 | 第53-54页 |
·网络拓扑管理系统功能模块实现 | 第54-66页 |
·页面查看模块实现 | 第54-57页 |
·新发现区节点增加模块实现 | 第57-60页 |
·节点状态信息查询模块实现 | 第60-62页 |
·节点连线关系处理模块实现 | 第62-64页 |
·拓扑信息保存模块实现 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-68页 |
第6章 系统测试 | 第68-72页 |
·单元测试 | 第68-69页 |
·集成测试 | 第69-70页 |
·系统测试 | 第70页 |
·本章小结 | 第70-72页 |
第7章 结论 | 第72-74页 |
·本文工作总结 | 第72页 |
·本文特点和不足 | 第72-73页 |
·本文特点 | 第72页 |
·不足之处 | 第72-73页 |
·进一步工作展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第78页 |