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基于SVG与web2.0技术的网络拓扑管理系统设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题背景第10页
   ·研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·研究内容第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第2章 相关技术第14-20页
   ·SVG技术第14-16页
     ·SVG概述第14页
     ·SVG的特点第14-15页
     ·SVG技术与Flash技术的比较第15-16页
   ·Web2.0技术第16-17页
     ·DWR方式第16-17页
     ·Push技术第17页
   ·XML语言第17-18页
   ·DOM规范第18页
   ·本章小结第18-20页
第3章 系统分析第20-30页
   ·系统需求第20-22页
     ·业务需求第20-21页
     ·功能需求第21页
     ·性能需求第21-22页
   ·系统分析第22-26页
     ·呈现层各组件功能职责第22-23页
     ·拓扑控制层各组件职责第23-24页
     ·拓扑应用逻辑层各组件职责第24-26页
   ·用例描述第26-28页
   ·本章小结第28-30页
第4章 系统设计第30-52页
   ·功能模块设计第30-47页
     ·页面查看流程第30-32页
     ·新发现区节点增加第32-34页
     ·节点呈现信息提取第34-37页
     ·节点连线关系处理第37-41页
     ·拓扑信息保存第41-47页
   ·对象池结构设计第47-50页
     ·对象池结构第47-50页
     ·对象池中方法定义第50页
   ·本章小结第50-52页
第5章 系统实现第52-68页
   ·系统实现流程第52-54页
     ·拓扑系统主要流程第52-53页
     ·系统初始化流程第53-54页
   ·网络拓扑管理系统功能模块实现第54-66页
     ·页面查看模块实现第54-57页
     ·新发现区节点增加模块实现第57-60页
     ·节点状态信息查询模块实现第60-62页
     ·节点连线关系处理模块实现第62-64页
     ·拓扑信息保存模块实现第64-66页
   ·本章小结第66-68页
第6章 系统测试第68-72页
   ·单元测试第68-69页
   ·集成测试第69-70页
   ·系统测试第70页
   ·本章小结第70-72页
第7章 结论第72-74页
   ·本文工作总结第72页
   ·本文特点和不足第72-73页
     ·本文特点第72页
     ·不足之处第72-73页
   ·进一步工作展望第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-78页
攻读学位期间发表的论文第78页

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