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面向三维重建的工程图投影信息获取与处理

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·课题背景第11页
   ·国内外进展第11-14页
   ·研究内容和关键技术第14-17页
   ·本文工作第17-19页
第2章 工程图的相关知识及预处理流程第19-30页
   ·投影的基本知识第19-23页
     ·投影法介绍第19-20页
     ·三视图的形成及投影规律第20-22页
     ·三视图的对应规律第22-23页
   ·三维重建的基本原理第23页
   ·WINDOWS 环境下OPENGL 编程技术第23-26页
     ·Windows 95/NT 下OpenGL 编程原理第24页
     ·VC++6.0 和OpenGL 图形接口的实现第24-26页
   ·面向三维重建的工程图投影信息预处理流程第26-28页
   ·本章小结第28-30页
第3章 工程图投影信息获取与处理技术第30-50页
   ·DXF 文件中实体图元的获取第30-36页
     ·DXF 文件的基本结构第30-32页
     ·DXF 文件中实体段的分析第32-33页
     ·实体图元的数据结构第33-36页
   ·实体图元的获取第36-42页
     ·直线图元信息的获取第38页
     ·圆图元信息的获取第38页
     ·圆弧图元信息的获取第38-41页
     ·椭圆图元信息的获取第41-42页
   ·DXF 文件中标注信息的获取第42-47页
     ·尺寸标注信息的数据结构第44-45页
     ·尺寸标注信息的获取第45-47页
   ·工程图的数据整理第47-48页
     ·重复图元处理第47-48页
     ·邻接点拟合处理第48页
   ·本章小结第48-50页
第4章 视图分离第50-57页
   ·传统视图分离方法第50-51页
   ·视图的分离第51-56页
     ·求视图的最小外接矩形算法第51-53页
     ·确定视图关系第53-54页
     ·求取投影原点第54-55页
     ·视图划分第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第5章 半剖视图的识别与处理第57-71页
   ·半剖视图信息在DXF 文件中的描述第57-59页
     ·剖视图的描述第57-59页
     ·中心线的描述第59页
   ·半剖视图的识别与获取第59-65页
     ·半剖视图的识别规则第60-61页
     ·半剖视图中心线的获取第61-62页
     ·半剖剖面区域实体信息的获取第62-64页
     ·半剖视图的识别算法第64-65页
   ·半剖视图的处理第65-70页
     ·镜像算法描述第65-68页
     ·半剖视图的处理过程第68-69页
     ·优化处理第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第6章 视图坐标规格化第71-74页
   ·设置空间投影坐标轴第71页
   ·坐标系的变换第71-73页
     ·绘图坐标到视图坐标的转换第72页
     ·视图坐标到空间投影坐标的转换第72-73页
     ·绘图坐标到空间投影坐标的转换第73页
   ·本章小结第73-74页
第7章 工程图预处理实例第74-80页
   ·视图分离实例第74-76页
   ·半剖视图处理实例第76-77页
   ·重建实例第77-79页
   ·本章小结第79-80页
结论第80-82页
参考文献第82-85页
攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果第85-86页
致谢第86-87页
详细摘要第87-96页

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