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面向产品概念设计草图的笔触语义研究与应用

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-22页
   ·引言第11页
   ·产品概念设计草图简介第11-15页
     ·产品概念设计草图的含义和本质特征第11-15页
     ·概念草图的基本功能第15页
   ·草图理解技术的研究现状与发展趋势第15-19页
     ·草图理解技术的研究现状第15-18页
     ·草图理解技术的发展趋势第18-19页
   ·论文研究的选题依据和主要内容第19-22页
     ·论文选题依据第19-20页
     ·主要内容及整体组织结构第20-22页
第二章 二维草图笔触语义的识别与推理第22-44页
   ·笔触语义与草图绘制行为第22-29页
     ·草图绘制的基本流程第22-23页
     ·草图语义划分第23-24页
     ·单笔触的总特征第24-25页
     ·从绘制行为中挖掘笔触的特征语义第25-29页
   ·在线草图输入及其特点第29-33页
     ·笔式用户界面(PUI)描述第29-31页
     ·在线笔触模型第31-33页
   ·笔触的特征识别与处理第33-39页
     ·单笔触的识别与分段第33-35页
     ·笔触拟合第35-38页
     ·重复笔触的合并第38-39页
   ·草图中拓扑关系的获取第39-43页
   ·本章小结第43-44页
第三章 透视投影特征语义的推理第44-58页
   ·绘制环境的确定第44-48页
     ·绘制草图的首要问题第44-46页
     ·投影特征提取的预处理第46-48页
   ·投影特征语义的提取第48-56页
     ·从一点透视中反求投影特征参数第51-52页
     ·从两点透视中反求投影特征参数第52-53页
     ·从三点透视中反求投影特征参数第53-56页
   ·透视特征语义的比较和说明第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第四章 三维笔触的绘制技术第58-75页
   ·视觉信息处理第58-59页
     ·视觉系统研究的三个层次第58页
     ·视觉信息处理的三个阶段第58-59页
   ·现有三维草绘技术第59-60页
   ·基于分层思想的三维草图第60-68页
     ·空间轮廓线笔触的绘制第61-65页
     ·三维笔触的修改第65-66页
     ·构造线笔触的绘制第66-67页
     ·纹理绘制第67-68页
   ·草绘系统设计第68-74页
     ·基于OpenGL的系统框架结构第68-69页
     ·程序框架相关技术描述第69-72页
     ·在线草图绘制、识别与推理的实例第72-74页
   ·本章小结第74-75页
第五章 结论与展望第75-77页
   ·结论第75-76页
   ·展望第76-77页
参考文献第77-83页
附录A.在攻读学位期间发表的学术论文目录第83-84页
致谢第84页

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