基于流媒体实时播放系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·课题背景 | 第8页 |
·研究的目的和意义 | 第8-10页 |
·国内外相关研究与应用现状 | 第10-13页 |
·本文的主要内容 | 第13-14页 |
2 相关技术分析 | 第14-26页 |
·H.264 编解码技术 | 第14-17页 |
·流媒体传输与控制协议 | 第17-23页 |
·移动终端相关技术 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
3 智能手机流媒体实时播放系统的设计 | 第26-36页 |
·系统的设计原则 | 第26-27页 |
·系统总体设计 | 第27-29页 |
·系统功能设计 | 第29-31页 |
·系统的详细设计 | 第31-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
4 智能手机流媒体实时播放系统的实现 | 第36-52页 |
·H.264 解码器实现 | 第36-39页 |
·RTSP/RTP/RTCP 协议的实现 | 第39-40页 |
·网络模块的实现 | 第40-42页 |
·缓冲模块 | 第42-43页 |
·音视频同步实现 | 第43-47页 |
·播放体系结构 | 第47-48页 |
·应用程序架构 | 第48-50页 |
·图形用户界面 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
5 全文总结与展望 | 第52-54页 |
·本文主要研究工作 | 第52页 |
·后续研究 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |