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基于流媒体实时播放系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·课题背景第8页
   ·研究的目的和意义第8-10页
   ·国内外相关研究与应用现状第10-13页
   ·本文的主要内容第13-14页
2 相关技术分析第14-26页
   ·H.264 编解码技术第14-17页
   ·流媒体传输与控制协议第17-23页
   ·移动终端相关技术第23-25页
   ·本章小结第25-26页
3 智能手机流媒体实时播放系统的设计第26-36页
   ·系统的设计原则第26-27页
   ·系统总体设计第27-29页
   ·系统功能设计第29-31页
   ·系统的详细设计第31-35页
   ·本章小结第35-36页
4 智能手机流媒体实时播放系统的实现第36-52页
   ·H.264 解码器实现第36-39页
   ·RTSP/RTP/RTCP 协议的实现第39-40页
   ·网络模块的实现第40-42页
   ·缓冲模块第42-43页
   ·音视频同步实现第43-47页
   ·播放体系结构第47-48页
   ·应用程序架构第48-50页
   ·图形用户界面第50-51页
   ·本章小结第51-52页
5 全文总结与展望第52-54页
   ·本文主要研究工作第52页
   ·后续研究第52-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-57页

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