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基于MDA的自动建模工具的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·引言第7页
   ·论文研究背景第7-8页
   ·国内外研究状况第8-9页
   ·本人工作和组织结构第9-10页
     ·研究目标和研究内容第9页
     ·本文组织结构第9-10页
第二章 模型驱动体系结构第10-17页
   ·MDA概述第10页
   ·MDA的基本概念第10-11页
     ·模型第10-11页
     ·抽象、求精、视角第11页
     ·平台无关模型和平台相关模型第11页
     ·映射第11页
   ·MDA的模型架构及其优点第11-15页
     ·MDA的模型架构第11-14页
     ·MDA的优点第14-15页
   ·MDA的核心技术第15-16页
     ·统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)第15页
     ·元对象设施(Meta Object Facility,MOF)第15-16页
     ·XMI元数据交换(XML Metadata Interchange,XMI)第16页
     ·公共仓库元模型(Common Warehouse Metamodel,CWM)第16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 ECLIPSE和GEF简要介绍第17-23页
   ·Eclipse 简介第17-19页
     ·Eclipse的体系结构第17-18页
     ·优秀的图形API:SWT/JFace第18页
     ·开放式、可扩展的IDE第18页
     ·Eclipse的插件机制第18-19页
   ·GEF 和 Draw2D第19-22页
     ·GEF (Graphic Editor Framework,图形编辑框架)第19-20页
     ·Draw2D第20-22页
   ·小结第22-23页
第四章 Eclipse 插件开发和模型编辑器的设计第23-41页
   ·Eclipse 插件开发第23-30页
     ·加入透视图第23-24页
     ·加入视图第24-25页
     ·给透视图加菜单和工具栏按钮第25-26页
     ·加入右键弹出菜单第26-27页
     ·加入编辑器第27-28页
     ·加入首选项第28-29页
     ·加入新建项目和新建文件向导第29-30页
   ·模型编辑器的设计和实现第30-40页
     ·模型第30-32页
     ·控制器第32-34页
     ·视图第34-35页
     ·编辑器第35-37页
     ·实现DirectEdit第37-38页
     ·实现属性视图第38-39页
     ·实现大纲视图第39页
     ·实现用例描述的编辑功能第39-40页
   ·小结第40-41页
第五章 转换技术的研究及其在工具中的应用第41-50页
   ·模型转换技术的研究第41-43页
     ·用例图半自动转换生成序列图第41-42页
     ·序列图到状态图的转换第42-43页
   ·模型转换在工具中的实现第43-49页
   ·小结第49-50页
第六章 总结与展望第50-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页
作者在读期间研究成果第55-56页

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