摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·引言 | 第7页 |
·论文研究背景 | 第7-8页 |
·国内外研究状况 | 第8-9页 |
·本人工作和组织结构 | 第9-10页 |
·研究目标和研究内容 | 第9页 |
·本文组织结构 | 第9-10页 |
第二章 模型驱动体系结构 | 第10-17页 |
·MDA概述 | 第10页 |
·MDA的基本概念 | 第10-11页 |
·模型 | 第10-11页 |
·抽象、求精、视角 | 第11页 |
·平台无关模型和平台相关模型 | 第11页 |
·映射 | 第11页 |
·MDA的模型架构及其优点 | 第11-15页 |
·MDA的模型架构 | 第11-14页 |
·MDA的优点 | 第14-15页 |
·MDA的核心技术 | 第15-16页 |
·统一建模语言(Unified Modeling Language,UML) | 第15页 |
·元对象设施(Meta Object Facility,MOF) | 第15-16页 |
·XMI元数据交换(XML Metadata Interchange,XMI) | 第16页 |
·公共仓库元模型(Common Warehouse Metamodel,CWM) | 第16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第三章 ECLIPSE和GEF简要介绍 | 第17-23页 |
·Eclipse 简介 | 第17-19页 |
·Eclipse的体系结构 | 第17-18页 |
·优秀的图形API:SWT/JFace | 第18页 |
·开放式、可扩展的IDE | 第18页 |
·Eclipse的插件机制 | 第18-19页 |
·GEF 和 Draw2D | 第19-22页 |
·GEF (Graphic Editor Framework,图形编辑框架) | 第19-20页 |
·Draw2D | 第20-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第四章 Eclipse 插件开发和模型编辑器的设计 | 第23-41页 |
·Eclipse 插件开发 | 第23-30页 |
·加入透视图 | 第23-24页 |
·加入视图 | 第24-25页 |
·给透视图加菜单和工具栏按钮 | 第25-26页 |
·加入右键弹出菜单 | 第26-27页 |
·加入编辑器 | 第27-28页 |
·加入首选项 | 第28-29页 |
·加入新建项目和新建文件向导 | 第29-30页 |
·模型编辑器的设计和实现 | 第30-40页 |
·模型 | 第30-32页 |
·控制器 | 第32-34页 |
·视图 | 第34-35页 |
·编辑器 | 第35-37页 |
·实现DirectEdit | 第37-38页 |
·实现属性视图 | 第38-39页 |
·实现大纲视图 | 第39页 |
·实现用例描述的编辑功能 | 第39-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第五章 转换技术的研究及其在工具中的应用 | 第41-50页 |
·模型转换技术的研究 | 第41-43页 |
·用例图半自动转换生成序列图 | 第41-42页 |
·序列图到状态图的转换 | 第42-43页 |
·模型转换在工具中的实现 | 第43-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
作者在读期间研究成果 | 第55-56页 |