首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

霸王别姬之虞姬舞剑CG动画制作

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-10页
   ·国内外研究进展第7-9页
     ·国内研究与应用现状第7-8页
     ·国外研究与应用现状第8-9页
   ·课题研究的意义及主要研究内容第9-10页
     ·研究意义第9页
     ·主要研究内容第9-10页
2 CG短片的前期准备第10-17页
   ·CG短片设计思路第10页
   ·前期设计的内容第10-17页
     ·软件选择第10-11页
     ·角色选择设计第11页
     ·动作选择第11-12页
     ·素材拍摄第12-17页
3 制作阶段第17-60页
   ·角色建模第17-24页
     ·虞姬建模第18-22页
     ·虞姬配饰建模第22-24页
   ·动力学模拟分析第24-32页
     ·分析布料特性第24-25页
     ·计算机布料算法第25-30页
     ·配饰动力学模拟第30-31页
     ·制作demo熟悉参数第31-32页
   ·虞姬服装建模第32-45页
     ·京剧服装第32-35页
     ·服装裁剪第35-36页
     ·布料模拟解算第36-45页
   ·镜头设置第45-47页
     ·镜头预演第45-46页
     ·Layout的制作要点第46-47页
   ·动作第47-49页
     ·动作调整第47页
     ·骨骼绑定第47-49页
   ·材质第49-54页
     ·角色材质制作第50-52页
     ·服装材质制作第52-53页
     ·配饰材质制作第53-54页
   ·灯光和场景第54-56页
     ·灯光的设置第54-55页
     ·场景搭建第55-56页
   ·渲染环节第56-60页
     ·渲染器第56页
     ·分层渲染第56-58页
     ·制作特殊渲染层第58-60页
4 后期制作阶段第60-64页
   ·数字合成第60-61页
     ·后期合成概念第60-61页
     ·后期合成常用软件第61页
   ·剪辑第61-64页
     ·动画剪辑第61页
     ·镜头的组接第61-62页
     ·节奏第62页
     ·转场第62-63页
     ·剪辑的实现第63-64页
5 结论与展望第64-65页
   ·本文总结第64页
   ·展望第64-65页
参考文献第65-68页
个人简介第68-69页
导师简介第69-70页
获得成果目录清单第70-71页
致谢第71页

论文共71页,点击 下载论文
上一篇:具备综合安全防范能力的网页防篡改软件的研究
下一篇:基于PDA的森林资源样地调查软件的研建