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基于ArcGIS Engine的地理空间框架平台系统的研究与开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 引言第9-20页
   ·地理空间框架建设第9-11页
     ·地理空间框架的基本概念第9-10页
     ·地理空间框架建设与GIS第10-11页
   ·研究背景及意义第11-13页
     ·研究背景第11-12页
     ·研究意义第12-13页
   ·国内外发展现状第13-18页
     ·国外研究现状第13-14页
     ·国内研究现状第14-16页
     ·国际上流行的地理空间框架平台简介第16-18页
   ·本文的研究内容第18-19页
   ·论文的内容安排第19-20页
2 系统开发语言及开发工具第20-30页
   ·数据库平台第20-22页
     ·数据库概念第20页
     ·Oracle 9i 简介第20-22页
   ·开发环境及语言第22-23页
     ·开发环境.NET Framework 介绍第22-23页
     ·开发语言C#简介第23页
   ·地理空间框架平台开发组件第23-29页
     ·ArcGIS 9 介绍第23-24页
     ·ArcGIS Engine 简介第24-25页
     ·ArcGIS Engine 组成部分第25-26页
     ·ArcGIS Engine 功能第26-27页
     ·GlobeControl 简介第27-29页
   ·小结第29-30页
3 系统数据库建设第30-44页
   ·数据内容第30页
   ·数据库划分第30-31页
   ·数据存储模型第31-37页
     ·文档数据管理模型第31-32页
     ·Geodatabase 数据模型第32-34页
     ·ArcSDE 数据模型第34-37页
     ·Geodatabase 和ArcSDE第37页
   ·空间数据库设计与实现第37-43页
     ·Oracle + ArcSDE 空间数据管理第37-39页
     ·空间数据入库第39-42页
     ·空间数据表间关系第42-43页
   ·小结第43-44页
4 系统需求分析及功能设计第44-48页
   ·需求分析第44-45页
     ·系统描述第44页
     ·功能需求第44-45页
   ·功能简介第45-47页
   ·小结第47-48页
5 主要模块的设计与实现第48-65页
   ·仿真模块简介第48页
   ·三维卫星、轨道仿真模块第48-56页
     ·功能需求第48-49页
     ·GlobeControl 与OpenGL第49-50页
     ·坐标系转换第50页
     ·卫星、轨道模型第50-54页
     ·动态显示第54-56页
   ·纹理底图仿真模块第56-64页
     ·功能需求第56-57页
     ·实施方案第57-58页
     ·UTM 坐标系第58-60页
     ·功能实现第60-64页
   ·小结第64-65页
6 系统实现第65-86页
   ·基本应用第65-70页
     ·系统权限管理第65-67页
     ·界面设计第67-70页
     ·系统资源管理第70页
   ·数据处理第70-83页
     ·框架数据浏览第71-73页
     ·空间查询模块第73-76页
     ·影像截取模块第76-81页
     ·其他文档浏览第81-83页
   ·模型应用第83-85页
     ·图像到图像的仿真模拟第83-84页
     ·模型应用系统第84-85页
   ·小结第85-86页
7 结论与展望第86-87页
   ·结论第86页
   ·展望第86-87页
参考文献第87-90页
附录第90-97页
 研究生在读期间公开发表的学术论文及科研成果一览表第90-91页
 基于 Geodatabase 和 ArcSDE 的面向对象空间数据库设计第91-97页
  1 前言第91页
  2 Geodatabase 数据模型第91-92页
  3 Geodatabase 的体系结构和数据组织方式第92页
  4 ArcSDE第92-93页
  5 设计实例第93-95页
  6 小结第95页
  参考文献第95-97页
致谢第97页

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