与三维场景漫游相关的部分技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·课题研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·国外研究现状 | 第10-12页 |
·国内研究现状 | 第12页 |
·论文的内容和结构 | 第12-14页 |
第二章 场景漫游的基本理论和开发环境 | 第14-23页 |
·虚拟现实概述 | 第14-17页 |
·虚拟现实的定义及特征 | 第14-15页 |
·虚拟现实的发展状态 | 第15-16页 |
·虚拟现实的常用开发工具 | 第16-17页 |
·虚拟场景漫游的开发技术 | 第17-19页 |
·基于几何图形的虚拟漫游技术 | 第17-18页 |
·基于图象的虚拟漫游技术 | 第18-19页 |
·基于图形与图象混合建模的虚拟漫游技术 | 第19页 |
·数据采集设备介绍 | 第19-21页 |
·激光雷达简介 | 第20-21页 |
·摄像机简介 | 第21页 |
·论文实验环境 | 第21-23页 |
第三章 场景实时显示优化的LOD技术 | 第23-34页 |
·LOD技术综述 | 第23-27页 |
·LOD技术的发展 | 第23-25页 |
·LOD场景简化方法分类 | 第25-27页 |
·改进四叉树分割和存储结构的LOD算法 | 第27-31页 |
·算法的基本原理 | 第27页 |
·算法的具体描述 | 第27-29页 |
·改进的四叉树建立过程 | 第29-31页 |
·节点评价函数 | 第31-32页 |
·算法的性能分析与结论 | 第32-34页 |
第四章 场景漫游中的碰撞检测 | 第34-50页 |
·碰撞检测算法介绍 | 第34-40页 |
·碰撞检测算法分类 | 第35-37页 |
·几种主要碰撞检测算法分析 | 第37-40页 |
·本文基于混合包围盒的碰撞检测算法 | 第40-48页 |
·算法的提出 | 第40-42页 |
·算法的思想 | 第42-45页 |
·算法的步骤 | 第45-48页 |
·算法评价 | 第48-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第五章 三维场景中的漫游方式研究 | 第50-63页 |
·交互式漫游处理 | 第50-52页 |
·交互漫游简介 | 第50-51页 |
·交互式漫游的实现 | 第51-52页 |
·自动路径漫游方式 | 第52-60页 |
·路径规划概述 | 第52-54页 |
·虚拟场景中常用的路径规划算法介绍 | 第54-55页 |
·本文的路径规划方法 | 第55-57页 |
·本文路径规划的具体步骤 | 第57-58页 |
·路径平滑优化 | 第58-60页 |
·实验结果 | 第60-62页 |
·分析与结论 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读硕士学位期间完成论文情况 | 第72页 |