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与三维场景漫游相关的部分技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·国外研究现状第10-12页
     ·国内研究现状第12页
   ·论文的内容和结构第12-14页
第二章 场景漫游的基本理论和开发环境第14-23页
   ·虚拟现实概述第14-17页
     ·虚拟现实的定义及特征第14-15页
     ·虚拟现实的发展状态第15-16页
     ·虚拟现实的常用开发工具第16-17页
   ·虚拟场景漫游的开发技术第17-19页
     ·基于几何图形的虚拟漫游技术第17-18页
     ·基于图象的虚拟漫游技术第18-19页
     ·基于图形与图象混合建模的虚拟漫游技术第19页
   ·数据采集设备介绍第19-21页
     ·激光雷达简介第20-21页
     ·摄像机简介第21页
   ·论文实验环境第21-23页
第三章 场景实时显示优化的LOD技术第23-34页
   ·LOD技术综述第23-27页
     ·LOD技术的发展第23-25页
     ·LOD场景简化方法分类第25-27页
   ·改进四叉树分割和存储结构的LOD算法第27-31页
     ·算法的基本原理第27页
     ·算法的具体描述第27-29页
     ·改进的四叉树建立过程第29-31页
   ·节点评价函数第31-32页
   ·算法的性能分析与结论第32-34页
第四章 场景漫游中的碰撞检测第34-50页
   ·碰撞检测算法介绍第34-40页
     ·碰撞检测算法分类第35-37页
     ·几种主要碰撞检测算法分析第37-40页
   ·本文基于混合包围盒的碰撞检测算法第40-48页
     ·算法的提出第40-42页
     ·算法的思想第42-45页
     ·算法的步骤第45-48页
   ·算法评价第48-49页
   ·小结第49-50页
第五章 三维场景中的漫游方式研究第50-63页
   ·交互式漫游处理第50-52页
     ·交互漫游简介第50-51页
     ·交互式漫游的实现第51-52页
   ·自动路径漫游方式第52-60页
     ·路径规划概述第52-54页
     ·虚拟场景中常用的路径规划算法介绍第54-55页
     ·本文的路径规划方法第55-57页
     ·本文路径规划的具体步骤第57-58页
     ·路径平滑优化第58-60页
   ·实验结果第60-62页
   ·分析与结论第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
参考文献第65-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间完成论文情况第72页

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